下载 App

战导教程 对策对抗火焰篇

修改于04/2084 浏览综合
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加   
首先我们需要分析一下数值关系   
以一级满级为标准,火焰的血量为3600,每次普攻1200  (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 
如果考虑其火焰技能的输出每秒的dps能再增加900(这里算的是默认熟练的火焰能打出的最高伤害)
战导血量为5400  每次普攻2215+(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值,其实都是两下普攻就能击杀所以没必要那么细)削完甲之后为2880(但是护增导弹没有破甲,乃如死神狙大人无法对空一样难受)   
其他的方面就不那么重要了   
火焰的技能为飞行到指定位置(大概导弹放两轮普攻之后1s技能就冷却好了,比战导护盾的冷却快至少2秒),和增加每秒900伤害dps的灼烧(烧完一次,差不多4s就可以再烧了)
至于为什么说是对策对抗而不是对策克制呢?首先,火焰是老牌强者大佬认证的坦克,我认为应对其表示尊重。然后,看策划的意思,战导在后面肯定会削弱,我希望被削之后,不会被打脸说“诶呀,怎么不能克制了?” 
好了,回到正文。 
如何面对火焰强者大佬呢?他们实力高超而且一般他们都会自信地前压跟你对线然后迅速精准地尝试抓住阵型弱点和你的破绽,把你切c切掉。 
对于火焰的飞行技能,我们能拥有以下对策: 
1.控距磨血,不能让他轻易地无伤缩小能和他的距离
2.技能博弈论,当你感觉他会飞扑向你的时候,快速拉盾抛击砸向自己或者其他他可能飞到的位置(但是如果是高端局,对线的时候,除非旁边有队友,要谨慎放技能,因为一般满血火焰突脸上,除非你有技能能近身盾抛反杀,其他情况下都是你被火焰切掉)
3.近身换血,适用于面对火焰不是满血的状态,近身砸自己和他,近身垂直抛也是可以的 
(如果自己血量足够高,建议不垂直抛,外置位拉盾抛砸自己和空间) 
4.巧借地势,突出来一点的高地能让火焰飞行近身的概率减小,因为高处的地形面积小,火焰飞上来不一定能直接用炮弹杀到你,可能他直接飞到你身上了
5.弹簧补势,虽说团战的时候,来回踩弹簧可能会在落点处被包夹,但是其他情况下,用弹簧拉扯磨血再利用回血技能,能不断扳平甚至逆转局势
6.心里准备,不要因为突然的突脸就慌张失措,一般较为熟练的火焰会尝试抓你普攻的后摇和空当,控距走位的时候要注意微操,不要让他刚好到绝佳的飞行突脸距离同时还是你脆弱的空当或者后摇(这句话需要到实战中理解)
其他的如拉盾抛预判弹簧落点,预判扑向队友,比较简单,就不说了 
我决定暂时退游了,因为这个游戏糙点有点多,亮点有但是已经乏味,而且环境低龄化有些严重,我也不该过于沉迷游戏,但是走之前我决定还是把对策克制/对抗系列完结吧 
变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
8 赞
5 回复
六个高级礼盒坦截图
六个高级礼盒坦
从来没有遇到过这么多高级礼盒坦[表情_晕了]
2 赞
1 回复
我终于又提新车了截图
我终于又提新车了
好消息提新车 坏消息 今天要回学校
1 赞
已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
10 赞
4 回复
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
40 赞
36 回复
新坦克方案投稿截图
新坦克方案投稿
“洞察”项目-技术验证车 观前提醒: -本投稿只是yy性质的自娱自乐,skai从不采纳玩家意见所以不考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。 -欢迎在评论区讨论这些投稿并对设计提出建议。本人想要的是注重平衡且有实战价值的玩法拓展,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。 外观 简介 “洞察”项目是PLA对人工智能技术集成化、小型化下放基层作战部队的一次大胆尝试,旨在借助AI跨时代的信息处理与
20 赞
4 回复
有意思吗?一直追着杀,我只想做个任务而已截图
有意思吗?一直追着杀,我只想做个任务而已
3 赞
1 回复
00:05
火焰进阶教学截图
火焰进阶教学
基础的已经不必多说,基本连招就是跳加烧。起跳前多出一炮也不算进阶操作。 火焰的进阶操作核心就是跳枪,在空中有角度开火。 常规斜坡跳 起跳时只要有角度即可尝试开火射击,萌新可能需要借助天然斜坡多多尝试调整角度,老手可以凭下落角度手感操作。 第一个视频里待敌方进入射程我便起跳开火,但由于整体距离较远加上高度过高准确率偏低。但在翻身时成功命中。 注意,在翻身时火焰的仰俯角也是能够到目标的。 该操作朝目标
22 赞
14 回复
可以可以拿下了截图
可以可以拿下了
统计完发现我所有礼盒坦总抽数刚好100
3 赞
4 回复
各位小破坦的玩家们截图
各位小破坦的玩家们
马原视频发布了,感兴趣的可以去看看,别忘了一键三连,给投点币啊
2 赞