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璇天帝以及两个版本平衡性回旋镖

04/20924 浏览交流讨论
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一、璇王升阶璇天帝。
[表情_吃瓜]因为机制改了。
1.1、以前打3、打4、眩晕会乱打,比如打尸体6下,现在能清场、眩晕。
1.2、妹说就是机制,现在开阳是首发(加身材),而不是以前摇光之后,开阳、天璇二选一,保证了伤害上限。
——嘛~无人知晓现在的运营是不是Ai。
二、去年十月份吐槽的屎山代码问题——同描述不同结算。
2.1、根本修不完的bug。
食梦貘只能结附一张牌,鬼金羊偷鬼火的瞬发回合外不重置,凤凰火净羽的极卡不稳定bug输出。
以上只是每一种提一个代表。
2.2、“老”式神的黑箱数据没关。
比如以前开过视频贴的三个首亮收益式神连续多局无一首亮。
包括后面证实的假发牌员黑箱。
三、最后一个卡包。
[表情_吃瓜]以前还能用上面的任务来洗,现在不卖卡了,可以“客观”讨论一下平衡性了。
3.1、璇。
设计问题,炉石也喜欢端一种新玩法出来,这个玩法没有互动性,但也是一种玩法。
——这就是我退坑炉石的理由,而摆毫无互动性的设计太多了。
3.2、般若。
靠着bug依旧救不了数值,真不如觉醒极卡拉到二勾,改成孔雀明王从牌库觉醒。
——摆另一个特色,越是纠结极卡,越是垃圾式神。
3.3、白泽、罗睺。
——摆另一个特色,越是纠结特色,越是杂技式神。
3.4、卑弥呼
放大器女王。
——游戏王有个“贴纸”系统,你没有足够解后能力控场,只有紫憨憨纯抗快猜拳设计能拦住。
3.5、茶几。
跌落的时尚最时尚。现在数值也很高,但是当初端出来的数值,可以证明策划设计能力。
——没有数值策划,全靠玩家测试。
四、花札。
4.1、紫憨憨二人组不赘述,因为确实有快攻可以抓。但不论是桃辰、战力、赶尸等有后期的卡组,还是各式杂技养猪卡组,紫憨憨猜拳玩法是真的无可救药。
4.2、歌留多。
你歌现在有强度的,只是很依赖前面起手8张牌(8/32),以前是后期bug展开,有本事凑卡的。
现在一刀切后,纯看脸,胜率是有的,体验是不行的。
4.3、蜥蜴。
也是抓快攻,策划无脑加强吸血、极卡后,脱离入夜队了,毕竟入夜的赢点早落伍了,后面加强的桃花、蝴蝶精可太强了。实际上不应该加强极卡,来个合格解后,因为极卡也猜拳。
4.4、凤凰火净羽。
就是bug没修,没必要留着那个bug,或者bug下调数值转正。
——反正现在玩得人少了,摆烂了。
4.5、待宵姑获鸟。
纯数值,尚可但不热门。有点迷糊这个式神当初是为了什么设计的?
4.6、小山风。
极端快攻的眼泪,出来的时候就吐槽过,没有人带的卡凭什么削弱。
灯火、黑贫幻境两只黑手造成的环境逝去后,没有平衡的机会了。
五、登场率问题。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
用梯度来描述吧,刀区分为轮椅、T0、T1、T2\T3\T4,沉底T4大概有1.2%到0.3%选择率。
轮椅是新手好上手,强度在T1~T2之间。
摆的问题在于生态是上位替代,刀是环境适应性,即现在T2以下正常根本没人玩,赢不了,三成胜率都无法保证,而刀区垫底胜率是45.5%,这还是版本最不稳定的时候,有时候能到46%~54%。
比如璇的出现,辉灯、红莲两个为数不多的中速就显得毫无意义,更别提古早的烹饪队了。
比如武士之灵猫侍版本结算后乱刀砍死,[表情_吃瓜]古早一笔未增强的妖狐胜率比它高。
比如红莲跳跳家族。
——最典的就是当时还有周报,我提到过跳跳妹妹、青行灯、荒川之主,结果一个没数据的卡组被砍死掉,不知道是为了什么卡组让步?入夜队吗?
哦,对了,点草的是跳跳兄弟的协战牌设计。
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阴阳师 百闻牌 璇天帝机制
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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干杯杯卡组介绍截图
干杯杯卡组介绍
PS:天梯并没有以前肝,名士局数跟以前差不多,大名士更是“有手就行”。 摆烂只做日常任务到赛季末,差不多能到名士四1500分到名士五,以前只能到名士二1000,上名士打了45+。——缺点就是差这一点分,又不想打十几把,这起码得两个小时。 一、干杯杯环境预测。 1、快攻跟上届一样,用的少,针对少,有机会偷鸡。 因为快攻本来就弱势,10.30看似两个抗快新式神削弱,实则这两不火(憨憨紫跟蜥蜴入夜)。 强
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从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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侃一下百闻牌停更截图
侃一下百闻牌停更
[表情_吃瓜]很久之前是有码了点字,一些事情忙着没空梳理。 之前看到有人发ai,就想起来要吐槽一下。 ——坎宁安定律(Cunningham's Law)指出,在互联网上获得正确答案的最佳方式不是直接提问,而是主动发布一个错误答案‌,利用人们纠正错误的心理快速获取精准信息。‌‌ 一、按内外因,实际上三个事。 内因,卡牌类的圈钱不易。 炉石得靠大量运营来维持热度,看似养活很多人,实际上资本不喜欢。 资
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