《源序空间》开发者日志 03 期:全新征程,策略升级

各位指挥官,大家好!
这段时间里,我们一边持续观察和优化前面两个阶段的调整效果,一边埋头推进那些曾在日志中提及的、更具突破性的新内容。
今天,我们带来了第三期开发者日志。这次的重点不仅是优化,更是扩展——扩展战斗的维度,扩展养成的深度,扩展策略的可能性。
以下是本期更新的核心内容前瞻:
一、体验全面升级:更智能,更沉浸
在收集了大量指挥官关于日常体验的反馈后,我们针对几个关键痛点进行了系统性优化:
1、主线关卡新增“英雄自动战斗”模式
我们理解在重复攻略已通关关卡时的操作负担。现在,在主线关卡中,你可以选择开启“英雄自动战斗”模式。在该模式下,英雄将根据其职业特性与技能逻辑自主作战,而你则可以更专注地统筹全局、部署防御塔。请注意,自动战斗的效能会受英雄强度与关卡难度影响。
2、战场操作“无干扰”优化
新增一个无遮挡暂停功能,让指挥官们能在适当时机对战场的全局进行重新观察,进行下一步布局。

3、全新布局,UI自定义。
指挥官可自由选择UI排列方式,找到更符合自身的战斗模式。加入全屏战斗界面的功能,让“偷溜”的敌人无处遁形。

4、第1-4章主线难度曲线再平滑
结合近期的新指挥官数据,我们对第1-4章的整体难度进行了更细致的调优,旨在提供更平滑的学习与成长曲线,优化前期开荒体验。
5、英雄角色重置功能
指挥官在阵容迭代与策略调整过程中的资源浪费问题,让你在培养源启者时不再有后顾之忧,能够大胆尝试各种阵容搭配与战术组合。
6、新增英雄试玩功能
让所有指挥官在招募源启者之前,能够亲身体验其完整的技能机制、战斗手感与实战表现,帮助你做出更明智的招募决策,避免盲目抽卡造成的资源浪费。
7、视觉表现力升级
英雄登场表现重制:多位高人气英雄获得了全新的登场动画,更具角色个性与视觉冲击力。
皮肤特效优化:对部分皮肤的局内技能特效与模型细节进行了打磨升级,让视觉反馈更具质感。
8、福利升级
未来,我们还为各位指挥官准备了更多样化的活动与福利计划,持续丰富游戏体验,并回馈大家长久的支持。
新的玩法模式、高性价比的福利活动、更多与开发组直接沟通的机会。
我们希望《源序空间》带给各位的,不仅是策略对战的乐趣,更是一段值得期待和停留的旅程。
二、新力量加入:新英雄与新防御塔前瞻
新的战斗力量即将抵达战场,为你的战术库增添更多选择。
1、 "欧若拉""莎莉叶""克洛伊"即将登场
全新源启者加入阵营,大家可在后续的版本中见到,新源启者会有自身独特的机制和技能;



2、新纳米矩阵 - “苍穹裁决”
苍穹裁决是一座火力类型的纳米矩阵。

三、全新资料片:全新饰品 + 精锻系统
1、全新装备维度 - 七星饰品
我们引入全新品质的“饰品”装备,全新品质的饰品能够给英雄属性带来质的飞跃,能够给关卡战斗和策略搭配带来更多样化的体验。
2、全新装备养成 - 精锻系统
全新品质的饰品可使用不同效果的“配件”进行精锻。配件分为多种类型与稀有度,提供诸如“技能范围扩大”、“特定伤害穿透”、“受击触发特效”等多样化的特殊属性,让你能更精细地定制英雄的作战风格。
3、全新策略挑战 - “猎首行动”
“猎首行动”玩法模式调整,新增更多挑战难度,挑战奖励再度升级,可获得全新品质饰品以及精锻配件。接下来指挥官们可以自由选择挑战不同领主,掉落不同的饰品套装。灵活搭配英雄、防御塔以及新获得的精锻效果,以应对不断升级的挑战。这不仅是战力的检验,更是策略与应变的试炼场。
4、系统定位
饰品精锻系统是一个面向深度玩家的、侧重策略搭配的长期追求线。所有配件均可通过“猎手行动”玩法免费获取并逐步培养,提供持续的策略研究乐趣与成长目标。

