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忍3策划,你们真的玩过自己做的游戏吗? 悬赏令“优化”上线几天了 实在不吐不快 先说最恶心的地方:以前看总伤害分奖励 现在改成谁补最后一刀谁拿大头 这什么鬼才设计?一个组队协作模式 硬生生改成了抢刀的修罗场 这不是合作 是养蛊 更讽刺的是 你们口口声声说要“优化体验”——优化了什么?别拿“增加随机性趣味性”当遮羞布 真正的原因是什么?无非是想逼玩家卷装备、卷命格、卷一切能抢尾刀的东西 平民玩家辛苦刮痧五分钟 不如氪佬一个技能 差距是拉开了,不是技术差距 是钞能力差距 策划组如果还有一点良心 自己开个号去野队打几把悬赏 别用后台数据自我感动 你们坐办公室拍脑袋改出来的“创新” 正在一点一点劝退那些愿意认真打副本的玩家 言尽于此 你们看着办

