更新省流
修改于04/201488 浏览综合
弩双风暴扣层加伤、征服者无视格挡;
结界修复碎盾bug;
修罗从50减伤改成75;
再联可以横扫加速;
龙力提距提伤,神速变无敌
附魔-40%pt,乘叠;
宠物可交易,染色变简单:
提供各种书的高难boss常驻;
洗点3次;
特性收益很大的:
被动:封翻给有需求的,+25自回给气旋,+15%人物经验做成躺的升级装,+30%宠物经验做成练宠装
造成伤害:+300攻击给材料,+50%经验做成升级装,2k吟唱给爆能,2k攻速给大部分缺速职业
受到伤害:+900魔攻给压血魔导
使用闪躲:+150物攻900攻速可以给大部分物理
未命中:+500魔攻可以给杖,+150爆率给杖
擦伤:+500命中+900命中都可以给物理补命中
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以下是特性的补充
看做衣服、武器第三个石头即可,装备同名字100%转移,不同名字只能10%,不可跨装备种类转移,如果需要出售特性,附在当前版本毕业装备的同名字装备上就行(例如星光衣、花杖)
以下是特性列表(最高收益)
被动(封胆、晕、翻,15人物经验、30宠物经验,25物攻、魔攻、mp自回,5能力点,250双速,50双防,5命中、回避、爆率、爆伤)
造成伤害累计属性(回复1000+未知力量hp、1000+未知智力hp、10+未知灵巧mp、10+未知敏捷mp,300物攻、魔攻,hp上限-99%但双攻+495,10物贯、魔贯,双攻+吟唱提升30+未知技巧,150命中、闪避,2000吟唱、攻速,12.5爆率,50+未知幸运人物经验,1k物魔双屏障)
受伤累计属性(900物攻、魔攻,500拔伤,32000hp上限,250mp上限,回复5+未知耐力mp,-96%hp上限但攻速+4800,50%加仇,双速+行速各10%)
被格挡提升属性(回复3000+未知力量hp,50+未知灵巧魔攻,25%破防)
被闪躲提升属性(回复100+未知智力mp,100+未知灵巧物攻,25%看穿)
使用闪躲提升属性(150物攻+900攻速,30%双抗)
未命中提升属性(500物攻、魔攻,25爆率,命中-9999但物攻+500且爆率+150,50%概率回复100mp)
擦伤提升属性(500命中,mp上限-300但近远威各+3且命中+900,50%概率回复10mp)

