开局困难难度,总结个攻略参考

前天 03:02443 浏览综合
困难难度开局,建议科技身份开,初始的资金14万不要乱花,六倍速研究最便宜的科技,先单机游戏开发第一个,价格可以定到17,更高不建议。
按照这个第一个游戏发了之后就以此把剩下的三个技术一起学了。
全部学完后游戏开发的进度应该到了第二款或者第三款游戏。
资金到了二三十万左右就可以开始招聘员工了,最低级的员工招聘三个就可以了,按照固定顺序会是,美术-音效-技术。
这个时候开启第二个组,把初始给的另外一个科技员工放到哪个组里面,专门去做更新,游戏开发完后一定要更新。
后台的游戏尽量保持只有两款是发布中的,一款发布太久了容易亏钱,后面就继续重复这个操作扩张就行了
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