建议
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我是隔壁问剑长生的老玩家了,可以看得出来这游戏对一念逍遥和问剑长生进行了缝合。这里我用玩这么久的经验和隔壁的踩坑记录先提几个建议给作者仅供参考!
1.神通不要学问剑!建议改成加点模式(可洗点),否则不好设计不同职业,玩家的技能搭配也受到限制。建议可以给某些技能设置升华能力,消耗某种稀有道具可以破限升华获得一定程度的强化。这些道具可以通过限时活动的礼包产出,建议给平民也能白嫖少量稀有道具,微氪能获得适当稀有道具。
2.每次换地图养成体系战力提升幅度不要拉大了,避免背刺,建议控制在1.3-1.5之间
3.主线换地图不要太快(防止养成系统背刺),建议可以多出限时活动地图,你们这个是平面背景,用ai做背景和音乐成本不高,可以定期上限时地图保留新鲜感,参考明日方舟的限时活动即可
先暂定这几个吧


