【汉家江湖】2020年11月23日新赛季平衡性调整预告

2020/11/223732 浏览综合
11月23日我们将迎来论剑新的赛季,以下调整内容将在新赛季生效。
主要调整内容如下:
1.调整侠客器值上限,调整后器值为:初始29,一突31,二突33,三突36。
2.调整大量心诀的机制、数值。
3.调整了【脱臼】、【破甲】和【禅意】的计算逻辑,并调整了河洛帮的部分数值机制。
4.主角潜质【剑魂之气】的阵亡触发效果有了冷却时间,【老成的徒弟】增加了部分辅助手段。
从去年5月到现在,论剑平衡性经过不断调整,在整体趋向平衡的同时,也在慢慢变成一潭死水,单纯的调整某个侠客/武学/心法/门派,已经无法给论剑带来新意————大家对现有体系实在是太熟悉了。
因此,我们本赛季将引入机制性的变化:增加器值上限
我们已经进行了大量的数据测试,但是汉家江湖数值的复杂程度,导致这次调整上线之后,我们将会频繁进行平衡性调整;如果涉及到潜质和武学改动,将第一时间开放潜质遗忘;我们会极其慎重地对待平衡性的调整,也会尽快的对发现的问题进行修正,以保障各位玩家的游戏体验。
下面是详细内容:
调整:人物器质上限提升至36(初始29,一突31,二突33,三突36)
调整:将游戏内的部分攻击力描述改为正确的技能威力描述
调整:将游戏内关于“回合”部分的描述修改正确
调整:【攻击强化】状态改名为【威力强化】,【攻击弱化】改名为【威力弱化】
调整:【脱臼】的伤害减少逻辑,现在与【攻击弱化】处于同一等级
调整:【破甲】减少防御的计算逻辑,现在与【词条:百分比破甲】处于同一等级
调整:【禅意】增加防御的计算逻辑,现在与【词条:百分比破甲】处于同一等级
调整:天赋【河洛弟子】恢复护盾次数提升至20次,【兄弟义气】等级上限调整至20级
调整:武学【义气合众拳】四技能【义气合众·河洛一拳】,使用后增加一层【兄弟义气】,移除召唤河洛拳圣的效果
调整:武学【义气合众拳】二技能【义薄云天】,使用后召唤河洛拳圣上场
调整:主角潜质【剑魂之气】,我方有单位阵亡时触发的效果具有100时序冷却时间
调整:主角潜质【老成的徒弟】队友(包含自己)被叠加晕眩,迷茫,逃跑状态时,为其叠加一定量的护盾,护盾值与根骨相关,同时回复1点怒气值,该效果每200时序只能触发1次(范围技能命中时优先给自身和离自身最近的单位施展该效果)
调整:取消心诀【倾城】与【凌波】的互斥效果
调整:取消心诀【巨阙】与【迷魂】的互斥效果
调整:心诀【王道】移除+被暴击伤害10%效果
调整:心诀【混元】,受到处于内伤状态的敌人攻击时,伤害减免上限提升至25%
调整:心诀【卸劲】100%减少受到的伤害600=>每点根骨提供0.06%减伤
调整:心诀【冰凌】自身被击倒时,敌方每人均有100%概率叠加麻痹=>攻击处于【麻痹】状态的敌人时,100%对其叠加等级1和持续时间2回合的【致盲】和【缓速】
调整:心诀【纳元】每受到2次伤害用自身内力生成伤害量35%的护盾=>每受到3次伤害用自身内力生成基于最大生命值4%的护盾,最高不超过2000点
调整:心诀【真元】移除+14根骨,调整为+5500内力上限;移除行动开始时获得真气流转,调整为受到伤害时,若当前内力高于对方,则每高出4点内力可以提升1点防御力,最多提升2000点防御力。
调整:心诀【破阵】行动开始时,获得【破阵】效果=>常驻破阵效果
调整:心诀【卸力】100%减少受到的伤害1500=>每点根骨提供0.1%减伤
调整:心诀【龟寿】移除-抵抗负面状态几率20%,移除造成的负面状态持续时间+1,改为造成的治疗效果(恢复血量效果)提升30%;+护盾增益30%
调整:心诀【龟寿】与【桃华】互斥,心诀【龟寿】与【清风】互斥
调整:心诀【长生】回盾系数由福缘的7倍提升至福缘的10倍
调整:心诀【地藏】反馈定身效果回合下调至1回合,新增效果,被攻击时50%概率击退敌方单位2格
调整:心诀【援护】+来自装备,心法防御上限提升至10%
调整:心诀【至阳】,+暴击伤害20%=>基础攻击力10%
调整:心诀【冲霄】,每点内力造成伤害6=>4,最大伤害5000=>4000
调整:心诀【无双】暴击概率上限提升至10%=>+生命上限4000,战斗时序每增加50,负面抵抗提升5%
调整:心诀【退邪】由我方角色被击倒时,对自身实战移除减益=>行动开始时,有40%的概率给距离小于等于2的队友移除一个减益
调整:心诀【一心】附近2格内的队友被叠加控制状态时,获得控制免疫效果
调整:心诀【侠隐】,每三次行动结束后,获得1回合的【易容】
调整:心诀【蟾蜍】,攻击处于【中毒】状态的敌人时,可以结算一次中毒效果,结算伤害折半,攻击处于【点燃】状态的敌人时,可以结算一次点燃效果,结算伤害折半
调整:心诀【破障】,+抵抗负面状态几率15%=>+基础攻击力10%,攻击处于负面状态中的伤害提高=>攻击处于护盾状态下的敌方单位造成的伤害提升30%;目标盾血比(护盾与最大生命值之比)每增加1%,技能威力提升1%,最大70%
调整:心诀【藏拙】,+反击概率上调至15%;移除反击时概率叠加真气流转,改为,每被攻击一次,提升反击概率15%。成功反击时重置
调整:心诀【晦明】,+反击伤害提升至30%,反击时反馈定身效果,调整为,回合间可反击次数+1
祝大家游戏愉快!
汉家松鼠运营组
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