弩副手与打野体验粗测试
修改于04/22665 浏览综合
由于弩改版原因,弩副手几乎不再影响征服者的伤害(魔导具取魔法与物理间的最大值),选择一个好用的副手会影响不同场景的游戏体验。

↑弩盾有贴近上盾击与远程飞盾作为稳定控制,能让星坠更好命中;弩刀的多重狩猎·猎狼猛袭有冲击波相似的蓝耗减半作用,适合快速跟进目标补刀(龙力同款,找不准时机就是送)。
——————————————————————

此外,不用太纠结于满层30终伤,第61次以后要4次普攻叠一层,不适合打野硬凹,很浪费时间,常态30~55层左右就差不多够用,也可以打快速拔枪连招补伤害(弩刀)↓

口述一下好了,有些技能没点:
普攻起手叠伤后,多重狩猎→征服者(增幅)→急速后闪(连击)
接怪力乱神→冲击波(连击)→征服者(增幅)→终结(增幅断联)。
弩盾的多重狩猎·猎手防卫没有MP消耗减半效果,所以要配合飞盾星坠打连招↓


补稳定,还可以塞个聚焦

图省事塞了神速

这个图省事也可以在冲击波前面塞个神速(连击)
——————————————————————

正常打长线BOSS、高难用弩刀最好,有稳定刀伤害更稳定(50+10+10+10+13=93),弩盾适合安逸打野,少10%稳定率,那就用恶灵鱼盾或者怪点心魔法盾补点不稳定的伤害。


