臭鼬知道为啥流水不好吗?

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很简单留不住人,满级了,剧情没有了之后,上线就是5分钟,没有核心玩法好玩的玩法留住大家,你们还想pvp,pve两开花开留住大家,这是不现实的。
先说pve,靠pve来留住大家是不现实的,你必须比玩家更聪明才能好玩,pve核心是创造,这个可太难了,冥思苦想2个月,玩家游玩2天通关了,你们怎么拉流水?完全是吃力不讨好,你们是小作坊,还有这个自知之明。我的建议是立即放开pve的难度,把所有精力放在pvp上。moba游戏为什么长盛不衰?做一盘菜可以吃几年,为啥?因为每一局都不相同,都有新鲜感,玩家自己就是内容。
再说pvp,该挨骂了!做了些什么?你要自动战斗就执行到底,要收操就手抄到底!现在四不像,这就是剑之川连江湖都打不过的原因,自动战斗是没问题的,是有核心玩法的,是技能搭配,是玩家之中智商压制的快感,韩家江湖有武学搭配有人物天赋,有装备,有附文,这些都是极大的丰富玩家智商碾压的核心点。现在只有装备人物且同质化严重,这怎么智商碾压,胜利之后产生多巴胺?谁会研究没有趣味的pvp?
再说一次你们小作坊能够生存下去的唯一希望就是pvp,因为pve你们小作坊无法持续提供内容,我也不相信你们的智商比玩家高。
pvp你甚至做的不如江湖。完全丧失了乐趣,机制不够复杂,给玩家魔改的机会太少,自己抄自己吧不丢人,别因为前座江湖踏中了风口就飘了,现在来看你们之前的成功实在是侥幸。把那些该死的手操作技能删掉!你不会真的以为4个破技能很抓人吧?好玩也行啊,能翻天入地的技能马上改变战局也行啊,现在是什么玩意!还有把天赋之类的加上,武学加上,现在千篇一律,哪有钻研的地方!
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