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训练场调整成cqb训练屋
没有那么多朋友,也不能说用太多装备去堆自己的经验所以我希望暗区可以搞一个cqb训练屋警用或者军用的都可以这样的话就可以弥补打靶又单调,而且还不能培养自己的经验的这个问题。
@臭鱼
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这种透明弹匣好看
希望官方出一个
@臭鱼
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00:19

你好外卖到了
为了这一把能稳点带了满配SCAR、926背包、kss2头盔、SEK堡垒护甲、冲锋手4型弹挂、GS2耳机,子弹240发(又是小2w),玩了十分钟左右突然有事要出门还没撤离就被迫下线,本就是穷鬼一个还一身装备掉完[表情_惊恐],如果说我是时间玩的久还好至少有点家底可以败,可问题是我才玩两个星期没人带全靠自己一个人摸索[表情_嫌弃]#暗区突围 #暗区突围日常
@安德烈·契查乔夫
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希望有人看到
猫猫很可爱,好的,现在就是说能不能每次进入游戏的时候,那个开场动画全部给它去掉,直接进入游戏,行不行?感觉每回都磨磨唧唧的,难受死了,而且你们开发游戏不应该搞一个机制吗?就是第一次触发动画,第二次,第三次就不应该再去触发这一个动画了,难道你们这个问题解决不了吗?包括每次从山谷撤离也好,或者说死了也好,动画总是播放,总是播放,很恼人
@臭鱼
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有一个优化
希望后续点击枪械时有卸除弹药直接按就卸除子弹而不是非要点弹匣,希望能够改进一下,还有就是希望零件缺少不能开火这个东西去掉,有些东西的零件去了枪还是可以开的,但是要一发一发塞进去打一发塞一发,我希望这个可以加进去做进去
@臭鱼
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趴姿势
下一版本的更替我觉得应该在卧姿基础上添加翻滚的动作来达到战术的灵活和竞技的观赏性
@臭鱼
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原创架空枪械沃罗宁Voronin S.45
沃罗宁 S-45
武器类型:轻型冲锋枪
口径:.45 ACP
理论射速:900 RPM
定位:低成本近战自卫武器
官方背景简述(暗区风格)
该型武器最初由沃罗宁设计局立项,定位为轻量化、低成本的单兵自卫冲锋枪。
原型图纸在移交工厂量产时,因生产设备老化、手绘底稿模糊、工艺简化过度,导致量产型与原始设计严重偏离:外形改动、结构简化、公差放宽,几乎是一把“被造歪了”的次品。
意外的是,
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@臭鱼
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购买护甲时希望可以增加磨损度选择
这样更有性价比
@臭鱼
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对于任务的改进建议
局内任务那么多,为什么不能增加一个奖励,或者说每完成一个任务就奖励战局时间增加呢,另一方面可以让任务与任务之间的人物有一个连通性,这样的话增加对局的一个竞争性#暗区突围
@臭鱼
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小小蛋壳的细节改进
掉落的子弹不要立着而是有物理效果会滚落会躺着,那就很好了。
@臭鱼
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