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嘻嘻我要打出死期将至口牙(碎蜂体验感想)

04/23312 浏览综合
可算是回过劲来怎么有些情况玩着很牢了。我的结论是她的死期将至,也就是满灵压分支用着太卡了。讲个好笑的,第一次长按没用去看技能介绍,看到五A触发的时候我还觉得做点差异化是好事,回头看好柠摩洛哥炒饼,实操就是牢护幽默三A,而牢蜂更幽默,要五A。
尤其是打群怪的时候,你打着小怪呢,好四A了马上要打满灵压分支了,旁边一个精英冒着紫光冲过来了,怎么办?封灭,封灭完之后就等着重新A吧,你要是气不过说我就要A出来,那更妙了,它直接给你顶飞了,连封灭也没了。。
你可能会说战技和风车背袭之后都是可以直接接五A的,不能尬黑。倒是没错,所以一开始打桩和单个目标的时候没感觉不对,但实际就是一这俩都是有cd的,武器有灵压获取增加,武器高命单核就是会有连招外的满灵压机会,二我说风车背袭五A连招其实也容易被打断(这个可能是我的问题但我实际体验就是这样,可能和其他东西搞混了)
所以我想说这个东西就整得很鬼畜,不知道设计的用意何在。五A触发确实别有一番风味但是实操的问题是确实存在的。如果说做出来的东西ch自己不上手,那你都这样了我还能说什么,如果不是,那这样的设计是故意为之,为了限制强度什么的,其实让人感觉很别扭,不知道的还以为你强度很高,像其他战术限定刚出时一样惊艳风光呢(题外话虽然很合理,我觉得二击必杀比起一击决杀伤害少太多了,但原作里就很有设计感的技能游戏里打出来也费劲巴拉的,一看伤害雷声大雨点小有点难蚌)
然后也没人会看,但就算是我也能想出一些方案来补救这个问题。
比如放弃差异化思路直接加上灵压满的时候五A长按都能打出死期将至呢?
像牢护牢八那样加点抗打断呢?
我隐秘机动队普攻全流程只要三A或者说动画很快呢?
封灭/闪避和五A打架那加入封灭/闪避后满灵压可以平A接死期呢?
容易断连那加入保留段数机制,被动作和控制打断的平A在短时间内能续上呢?
总有办法嘛对不对
扯些更阴暗的思路,如果这都是为了卖卡做铺垫呢?说实话这些问题能提出来无非是现在打c还是夜一,碎蜂单核收益更高,等葛六上了说不定你给我分支我都不打了,站场都给葛六了谁惦记着你那220倍率的二击必杀啊?或许这一切等到强攻出来了,就已经变成无关紧要的问题所以也就不管了甚至一开始就是故意这么搞恶心碎蜂单核的(碎蜂单核什么的有点搞笑啊。。)也可能是打系本来就是站场爽,所以说最后会出只鸡那样上抗打断霸体buff甚至直接自动完美闪避的打辅,也有可能。你要这样,我只能说拟人了点,至少我还能跟上你的思路,你也不是真做不出好东西只是现在在故意恶心人
两相对比下,蓝染的自动闪避多么的人性化啊?太美丽啦蓝染大人,本人从未做出您的闪避减少游戏交互性的诋毁,挂机还得看您啊()
看到最后的朋友,感谢你对我絮叨的容忍。祝你过上美好的一天[表情_开心]
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境 界 刀鸣碎蜂体验
给零氪和刚开始玩的一些建议截图
给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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当前版本角色强度排行截图
当前版本角色强度排行
先叠个甲:以下排行纯属个人主观评价,纯粹是自身感受(梯度排行里会掺杂获取难度) T0 八千流,浦原喜助 八千流:第二天就送,普通池子也有,好获得,斩队的神中神,怒气补给机制框框开大,给队友补满增伤buff,所有的命刻也都好获取,0氪主流辅助,夯 浦园:开大以后搭配技能快速叠满增伤buff,哪个队都能用,夯 T0.5 白哉,卍解一护,浦原喜助,东仙要 白哉:不素的伤害,脱手的机制,超帅的颜值 卍解一
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6+5蓝染 氪金指南截图
6+5蓝染 氪金指南
[表情_恶魔] 氪服困难 立于天上 [表情_恶魔] [表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔] +蓝染刻印128+章节抽卡解锁128 +大月卡68*2+小月卡30*7 +抽卡氪金礼包68*4 +每月两次限定抽卡30*4 +首冲6元 =1000 #境界刀鸣
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?截图
新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩? 看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗? 其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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境界刀鸣7月2号官宣千年血战 双刀一护+雨龙完圣体陆续登截图
境界刀鸣7月2号官宣千年血战 双刀一护+雨龙完圣体陆续登
境界刀鸣7月2号官宣千年血战 双刀一护+雨龙完圣体陆续登 #境界刀鸣 #死神 #bleach #手游 #手游资讯 #游戏杂谈 #游戏分享 #游戏推荐 #游戏日常
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ssr各角色评价截图
ssr各角色评价
卍解一护 高命战神 作为开服唯一限定,低命的时候表现中规中矩,并没有和常驻队伍拉开差距,但是氪佬的卍解一护强的可怕 朽木白哉 后台强援 朽木白哉作为一个战术位,本身不适合站场输出,需要队友高频率的战技分支攻击来触发他的战技。限定池卍解一护的最佳队友 四枫院夜一 花里胡哨 夜一花里胡哨一顿秀,结果一看输出没多少,严重拉低了打队的评价。 东仙要 平民战神 东仙可以说是平民最优解,不需要太高的投入,队伍
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮截图
打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。 打系由店长大狗和主c夜一组成 优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。 缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。 优点:极强的对群能力,大招cd短,
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蓝染完美解决小白尴尬期截图
蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
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第六天,真是无语吐了,今天是体力用法攻略截图
第六天,真是无语吐了,今天是体力用法攻略
第6天,这协战榜全是挂,之前的无伤试炼也是,挂B一大堆,bug满天飞,我服了这游戏真半成品中的半成品,为啥内测了5、6次还是这个鬼样子???为啥我的攻略都是站在零氪微氪写的,这游戏这个样子能玩下去全靠情怀,为情怀买单真不用掏几千上万意思意思得了,这游戏不值得氪,纯单机省点票子体验体验剧情和打斗感可以了,哎真是恨铁不成钢! 回到正题,今天说说前期卡等级体力用法(仅代表个人看法,欢迎老铁提出不同理解)
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我不行了截图
我不行了
先去忙别的了。如果开门了请看到的好心人踢踢我。谢谢各位了[表情_豹哭][表情_豹哭]
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