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魑魅魍魉——艾蒙攻略

修改于04/24201 浏览新赛季攻略
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他们都觉得我是真正的长子,可我,只是一位替代者,一位他们觉得能够替代他们已经夭折的长子。
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下艾蒙的技能 :
艾蒙被动技能叫做:暗影本能
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技能解析:
艾蒙的伤害附带生命汲取效果;艾蒙在受到爆发伤害后会使自身获得减伤。
艾蒙天生自带5%的生命汲取效果,并且每级都会成长0.5%,在满级时获得12%生命汲取。
艾蒙在两秒内受到超过20%生命值效果时会立刻消散自身,使接下来的两秒伤害降低30%。
艾蒙在受伤后才会获得减伤效果,触发减伤效果的伤害不会被减免。
减伤效果有15秒冷却,冷却时间内不能重复触发。
触发时艾蒙的身形会变得透明,被动CD完毕时有语音和状态栏双提示。
艾蒙的一技能叫做:影弹如雨
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技能解析:
艾蒙向指定地点发射六枚暗影弹,造成伤害并削减敌方英雄的法抗。
艾蒙选定指定地点,发射六枚暗影弹,造成法术伤害并降低其中敌方英雄的法术防御。
法术防御降低为实时计算,既实际降低法抗为22%左右而非24%。
暗影弹每一发均视为一次独立的伤害效果。
暗影弹对小兵会减少30%伤害,但是对野怪仍然是100%伤害。
此技能释放期间可以使用其他技能,释放其他技能不会打断正在引导释放的暗影弹。
暗影弹释放引导期间会被控制系技能打断。
暗影弹属于飞行道具,可以被阻挡和摧毁。
艾蒙的二技能叫做:影波回环
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技能解析:
艾蒙召唤一道去而复返的暗影波,暗影波在返回途中命中敌方英雄会爆炸并禁锢命中的敌方英雄。
艾蒙向前推出一道暗影能量向前推进造成法术伤害,在到达终点后会向着艾蒙返回。
在返回途中,暗影波会对路径上的敌人造成法术伤害并禁锢路径上的敌方英雄。
在返回途中,暗影波每命中一个敌方英雄均会在其身边爆炸一次,造成小范围的法术伤害。
无论艾蒙距离暗影波有多远或者艾蒙在暗影波的前方,暗影波均会向着艾蒙的位置再次折回。
如果艾蒙距离释放地过远,暗影波在折返过程中会动画丢失,但是伤害和效果依然会进行结算。
暗影波属于飞行道具,可以被阻挡和摧毁。
艾蒙的三技能叫做:阴影跃迁
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技能解析:
艾蒙位移至指定地点,对范围内的敌人造成伤害。
艾蒙会位移到范围内的选中地点,对范围内的所有敌人造成法术伤害,如果命中了敌方英雄,则返回此技能50%最大CD。
艾蒙使用其他技能时,依然可以使用此技能进行位移。
此技能伤害范围约为指示器的三倍大。
艾蒙的四技能叫做:咒影回荡
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技能解析:
艾蒙朝指定方向甩出暗影火焰,穿透路径上所有非英雄敌人并在碰触首个敌方英雄后,艾蒙如果在敌方英雄一定距离内,则火焰会在艾蒙和敌方英雄之间进行一次弹射。
艾蒙会先照着指定方向甩出一道暗影火焰,造成法术伤害并贯穿路径上所有非英雄敌人。
在命中首个敌方英雄后,如果艾蒙在其一定身位内,则火焰会向着艾蒙飞去,在碰触到艾蒙后,为艾蒙提供一个护盾,之后向着被命中过的那个敌方英雄再次飞去,造成一次削弱过的法术伤害。
艾蒙的火焰弹射范围为三技能最远位移范围,既敌方英雄在你三技能范围内被命中后,如果其仍然在范围内,则必然在你与其之间进行一次弹射。
在火焰命中敌方英雄后,返回艾蒙的时候,无论艾蒙离得有多远,火焰都必定会飞向艾蒙。
同样,在火焰命中艾蒙后,即使被弹射目标已死亡,弹射的火焰仍然会飞向被命中的那个敌方英雄。
在火焰弹射途中,不会对路径上的敌人造成伤害。
火焰弹再次弹射时只会寻找被首次命中的敌方英雄,路径上的敌方英雄不能阻挡火焰弹。
火焰弹属于飞行道具,可以被摧毁。
战技推荐:
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暗夜斗篷可以增加艾蒙的容错率。
星盘推荐:
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多彩选择灵狐·召唤,增加艾蒙的poke能力。
攻击选择蛮斗,增加艾蒙的伤害能力。
防御选择庇佑,增加艾蒙的生存能力。
通用选择土灵,增加艾蒙的经济能力。
装备推荐:
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第一件装备选择阴影权杖,艾蒙的一技能既可完美触发新版阴影权杖的最大生命值效果。翅膀选择风暴之翼,增加艾蒙的法术伤害能力。
之后选择镜光法典和降魔宝珠,增加艾蒙法术穿透和伤害能力,如果顺风的话可以直接合成碧蓝怒火,最后补出恶念即可。
综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐
爆发能力:⭐⭐⭐⭐⭐
作为曙光英雄时隔一年零三个月推出的新英雄(时隔一年就做出来这么个烂缝合玩意),艾蒙需要一点上手难度,需要玩家同时有法术炮台和法术刺客的双重立刻,他既是法术炮台也是顶级法刺,而被动的减伤又给他带来了极强的生存能力,既艾蒙玩家有熟练度的情况下真的可以如同遁入暗影的法师一样,来无影去无踪。
克制关系:
在目前的版本,艾蒙可以走中路
克制: 无。
被克制: 无。
艾蒙的机制为他带来了极为逆天的poke和生存能力,既玩家不作死,基本很难死。
团战简述:
团战中的艾蒙属于顶级的搅屎棍级别,只需要注意敌人哪里人多,技能往哪里甩就行了,唯一要注意的就是大招的运用,依靠3技能和大招弹射效果,锁定敌人的后排进行大招的弹射。
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