《杀戮尖塔2》全新Beta补丁上线,难度与BOSS全面调整
前天 14:20263 浏览综合
《杀戮尖塔2》0.104测试服Beta补丁正式更新,官方针对进阶模式难度、门扉缔造者BOSS强度、卡牌平衡及各类BUG问题,推出全方位优化内容,回应近期玩家大量反馈。
官方承认当前基础难度偏高,将持续下调基准难度适配大众玩家,保留高阶进阶难度,只为硬核钻研玩家提供顶尖挑战,并新增通关提示,阐明该模式设计初衷。
针对争议BOSS门扉缔造者,制作组表示会长期观察数据与社区舆论。目前该BOSS击杀率、伤害强度弱于其他三幕头目,整体强度合理,暂不急于改动,后续会优化机制,避免针对性克制特定玩法流派。
本次更新还包含卡牌重做、徽章新增与数值平衡,涅奥之怒迎来加强。顺应玩家诉求,新增反馈提交失败提示,解决离线无法反馈的问题。同时修复大量闪退、程序漏洞,优化多张卡牌与角色美术特效,进一步改善整体游玩体验。



