饰品

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在这在这里提醒各位。
饰品分为三种。
六维类型
最典型的就是骑士之心,毕竟这个人手送一个。他加了3点力量,5点意志。
各位请弄清楚一个东西。六维不等于数值,六维虽然能够转化为数值。但如果六维不够的话,你就不能尽快的转为高级职业。
数值类型
此处我要点名的是蝙蝠护符,它的效果是,主动击杀一个敌人,就增加5点攻击力,最多叠5层。
为什么我点名这个呢?因为我玩狂战的。以前有人建议我用瑞虎做物底子。后面我发现蝙蝠给的数值明显高多了。
数值类型的饰品,基本上是要强于六维类型的饰品。例如蝙蝠护符虽然他需要满足条件才能叠满。但是叠满了之后数值真的给的很高。当然不能满足条件的话,蝙蝠护符也是废物。
功能类型
最经典的就是新年硬币和研究笔记以及兽王号角。
新年硬币既不增加你的数值,也不增加你的六维。但是他却是大佬们人手一个的必备饰品。无他,新年硬币本身能增加10%经验获取,符文里面。有最高增加30%经验获取的符文。
也就是说也就是说一个饰品装上来,40%经验获取。知不知道这省多少事儿,没有一个150级角色的是不能体会到。这一个饰品到底有多好用!没有任何经验加成的情况下,刷关刷到你手发酸。眼打颤。趣阳痿。都还不见得能刷到150级。
而研究笔记,他的重点不在4技巧,而是+1最大能量。
我给大家举个不恰当的例子吧。
雷主假设能量上限为七。被人打死了。靠着被动复活。能量就只有四了。无法使用雷法反击。然后又被第二个人一巴掌打死。
但这个时候能量上限为八。被人打死了,靠着被动复活,能量还是能有五,就能使用雷法反击。别说反杀了,甚至可能一穿四。
可以说玩的越久就越发现能量上限,卡的就是这么死。
至于至于兽王号角纯属玩具。召唤出来的那头狼数值真不高。
所以我进行以下建议,六维类型的饰品拿来凑转职,数值或者功能类型的饰品才是实战。
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诸神皇冠 六维类型
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