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解释一下人类为何重做

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核心原因:经济极度不稳定加废卡太多。
区别一张卡是不是废卡,看抓取率就知道了,现在人类里面我敢说信使,执行官,曙光法师,瞭望者,月下窃贼,后勤大厨,曙光战将,圣堂骑士,这些卡都是废卡,有百分之三十的卡都跟不上版本了。
以前的人类是很容易倒转的,一是没有法术,牌库没现在这么大;二是没有执行官,曙光法师这两张牌;三是信使原版的效果是打出:下次刷新免费,女王以前是国王(国王技能:回合开始时,获得3/6/9魂石,如果场上至少有三个人类,则获得6/18/27魂石)。
最后解剖一下废卡
信使:技能数值太低加本身属性低,如果不是第一回合商店没好牌,根本不会考虑拿
执行官:找牌效果比1星的小妖精差,词条也差,卖出而不是打出,关键前期人类中有用的牌又远没有精灵多,各方面被小妖精完爆。
曙光法师:只给人类加属性局限性太大了,改成全体倒是可以。
瞭望者:现在谁还养商店啊,关键效率低还贵,现只会中期抓张1费的法术养下商店,最后还是1/1的属性。
月下窃贼:被2星忠诚卫士完爆,并且做为中期过渡的战力卡现在又不合格。
后勤大厨:前中期纯人类太弱了,除了几个特定英雄,其他英雄根本不会前中期玩纯人,而后期这种卡又根本用不上,导致这张卡变得很鸡肋。
曙光战将:人类唯一的大哥,但做为养大哥的人选来说,我估算了一下,排在第八位,等于是前7张都找不到才会临时考虑一下战将,或者说这局用圣魔导师把商店等级养起来了,战将有属性,才有上场机会。
圣堂骑士:最常用的情况,吃转生契约把属性转出去,其他时候也是就业困难。
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狼人对决 人类重做原因
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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新人进阶之常见种族混搭阵容截图
新人进阶之常见种族混搭阵容
人类养天使制裁流: 双树人(4,5号位)加大富翁(7号位)保证经济,利用人类的曙光统领(1,2号位)给天使刷属性,曙光圣女(未在图片中展出)大量加攻击力。注意不要让炽天使(6号位)血量成为最低。这个阵容也可以用来养精灵的弓箭手和亡灵的赴死之刃。 狼人天使流: 嘲讽制裁天使(7号位),不仅有直伤,更能通过复活多次触发狼王(3,4,5号位) 狼人养古神流: 狼祖(1号位)和教主(2号位)都能被彼岸花增
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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依旧点评巨龙第二弹截图
依旧点评巨龙第二弹
(依旧先叠甲,仅个人看法,第一弹点我主页) 1.守护者:我最后悔的英雄之一,真的没必要抽,虽然护盾给僧侣能有两个护盾,给恶魔统领挂嘲讽脏套路可以无限盾,但是如果有直伤就盾不了了,英雄更是拉的没完,前期压制力很高,当你发现你一旦打不过对手的时候一般你就开始走下坡路了,总体不是很建议 2.女武神——这里给到一个人上人,还是很强的,前期加10+5的统治力不是跟你白吹的,而且那一个贯穿大批很有可能把你的关
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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竞技场做个人吧截图
竞技场做个人吧
虽然打这模式被恶心了很多次,但这次是真忍不了,得狠狠地吐槽一下了。这模式运气占比极大,大到比实力还重要,来源于这几方面:一、挑选英雄,有时好的英雄可以挑到十多个,有时好的英雄不超过5个;二、匹配对手,有时给你排五个低级人机保你赢,有时排五个真人,并且里面至少两个人的英雄强度比你高一个级别;三、游戏里面匹配对手的不平衡,其他同类游戏匹配对手都是打完一个循环才会让你打第二次,这游戏只会间隔一次,例如我
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