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好评如潮!只卖39的“电子可乐”,一开一把根本停不下来

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《吸血鬼爬行者》是一款看起来平平无奇、上手后根本停不下来的回合制卡牌+地牢探索游戏。说实话,刚开始接触时我也觉得无非又是那种把两种玩法硬缝在一起的作品——第一人称走格子,撞到敌人就切回合制打牌,听着挺老套的。
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但真玩进去之后,发现非常上头,游戏是发售买的,电脑是第二天才关的。
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它的核心规则极其简单:你手里每张牌左上角都有个法力消耗一般是0到3点(当然在探索过程中会获得无费的万能道具卡),只要你从0费开始,按1、2、3的顺序连续出牌,每一张的效果就会更强,比如伤害牌伤害会更高、防御牌给的护盾会更多、抽卡牌能抽的卡也变会变多等等。
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0费的小骨头打出几十点伤害,连到3费时可能直接飙到几千。最骚的是,这游戏不强制你慢慢算——你可以稳稳当当规划,也可以手速拉满噼里啪啦把牌全甩出去,反正结果精准无误。
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当你的连击在半套时就清光了屏幕上所有敌人,攻击还在继续往后面几波怪身上招呼,那种“我把下一波也提前屠了”的野蛮爽感,真的很上头。
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而且它没表面上那么简单。你能在卡牌上镶嵌宝石,改变法力消耗、打出卡牌返回法力、打出复制卡牌甚至让牌变成万能牌(不打断连击);
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和吸血鬼幸存者一样本作不同的卡牌也能进行合成成为更强力的卡牌;不同角色有各自被动和初始卡组,在地牢探索过程中还可以招募角色获得另外角色的被动;
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地牢里藏着全图显示奖励、敌人的神器、显示卡牌将对目标造成什么影响的神器……每解锁一个新神器,玩法和刷钱的效率就变一个样。
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除此之外,你还可以去解锁项里看那些特殊卡牌、角色等需要达成什么条件才能解锁。
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这游戏还特别懂怎么让你“再开一把”——无数种卡牌组合、十几个角色、局外永久成长,加上只卖39块的定价,性价比确实离谱。当你用一套从零到N的连击把本该好几波才打完的敌人一回合内赶尽杀绝时,你就是爬行者之王。
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总的来说,这是一款用极其简单的规则撬动成瘾性体验的小品神作。如果你喜欢《吸血鬼幸存者》或者《小丑牌》,那这个四月,别错过它。
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吸血鬼爬行者 核心玩法
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吸血鬼爬行者-合成图表与万能牌流派推荐(含刷钱攻略)
一、合成图表 二、万能牌流说明 游戏内有多种宝石,流派的核心宝石 万能牌的机制是:增加连击数的同时重置连击所需的蓝耗,比如你从蓝耗1打到3(3连击),手里没有4蓝的牌,此时你打出万能牌即可完成4连击,且你后续可以从任意蓝耗开始打,比如再从蓝耗1打到3,就能完成7连击,所以你手上的万能牌够多的话,配合过牌一回合可以打出极高的连击。 这里十分推荐给念力法球(也就是过牌)打上万能宝石,他是你能够丝滑连击
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卡牌杰作!不玩《吸血鬼爬行者》绝对是人生遗憾
优秀出乎意料 “好玩到根本停不下来”,虽然这是个很没内涵的形容,但这确实代表了我游玩《吸血鬼爬行者 :屠戮地牢的吸血鬼幸存者》时,抛开了情怀啊之类的因素影响后的最真实感受。 自从开始扮演“社畜型NPC”这个角色后,大部分时间我都以绝对理性的姿态来看待这个世界,说实话我都已经忘记了“废寝忘食玩游戏”是什么一种情形,而本作让我再次体验了一回,这种回归自我的感觉可太爽了。要不是今年还有《GTA6》在年末
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02:33
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#我的游戏日记vol14 #肉鸽 #肉鸽游戏 #卡牌肉鸽 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #我的游戏日记vol14 #吸血鬼幸存者 #吸血鬼爬行者
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吸血鬼幸存者制作组新作《吸血鬼爬行者》,复古画风+第一人称探索+卡牌肉鸽
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