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背包管理+肉鸽自走棋,《塞爆魔窟》把有限格子玩出无限套路
1 小时前综合
《塞爆魔窟》是一款把背包管理和肉鸽自走棋搅在一块儿的策略游戏。你演的不是什么正派人物,而是地下魔窟的邪恶领主。

每天睁眼就一件事:英雄又上门砸场子。想活下去,就得赚钱、扩建、招怪,把有限地盘经营成一座能打能产的怪物据点。

开局会让你选一个建筑初始开局(部分建筑需要在典籍中解锁关联建筑才会解锁),难度的话有三种选的难度越高获得的水晶越多。

每轮胜利会获得金币,金币可以用于扩展魔窟空间(毕竟初始的十六格小得让人牙痒),

也可以花金币刷新市场购买新的建筑。建筑各有各的功能,有的建筑挨着放还会有联动(是不是一股熟悉的味道?没错确实是缝了背包乱斗类的游戏玩法)。

摆得好,爆兵、赚钱、强化能串成一条邪恶流水线;摆得乱,可能只剩占地方。这个取舍挺上头,因为你不是单纯堆数值,而是在有限格子里做空间规划,顺便琢磨下一波英雄该怎么接。

等你的魔窟转起来了,怪物军团就该登场了。地精、兽人、巨魔这些来路不太正经的家伙,会和一波波英雄正面开打。

战斗自动进行(三档速度调节),但你别真当甩手掌柜。玩家是可以手动操控魔法攻击敌人,有时候可能就差你这点的几下消灭敌方后排兵就能获胜了。看着自诩正义的英雄被打回去,确实有点“难道我才是反派”的荒诞喜感。

游戏结束你可以带着结算的水晶去典籍中解锁更多的兵种、建筑,前期建筑少可能体会不到构筑的乐趣,后面建筑基本都解锁了,你可以选择的方向就很多,

比如毒伤打属性伤害或者组建你的爆炸军团等等。如果关卡模式都通关了,不足以满足你征服英雄的野心了,你可以直接去挑战无尽模式,看看你到底有几斤几两。

魔窟虽小,野心管饱,如果你喜欢在有限空间里折腾出无限套路,这款游戏还是值得一试,并且目前游戏也有首发九折折扣~














