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更新至5.1日攻略
首先说结论:做游戏真的不如炒股一根,制作游戏数据四个3000,质量评分居然只有9.0?!百万销量利润只有两三千万,而炒股一两个月你可以收获七八个亿
第一个做游戏:开发过程中可以协助,协助不会加快进度而是增加评分,3000也没有什么卵用因为发布后第135天销量开始急速下滑,开发完成发布后一定要时不时按宣传,保证每日销量在4000-7000左右,宣传第40次前全部都是赚钱的(四个3000评分的情况下)
@别让我拿到枪
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画面比例怎么调
这界面太大,炒股不方便
@是辣条吖
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怎么逃都逃不了~
第一局因为在一个星球发育太久,舍不得建造的设施,等着被追上,然后因为打不过,没了
第二局我开局就跑,但跑的速度还跟不上追我的速度,苦撑一千多年后,还是没了
第二局燃料主要来源于搜索,以及文明交流选补充燃料
@是辣条吖
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游戏世界100年,历经四代家主,家产过亿
四代家主跑商,资产过亿,在皇城安家
@是辣条吖
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这次撑的久了点,但也还是被抬走,止步26回合,这游戏太难了
@是辣条吖
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服了,感觉蟑螂变的好强
之前还能轻松解决,现在一个蟑螂灾害就死这么多,外面还有一个探险死的,瓶盖也所剩无几,一个都复活不起,生产力大降,感觉这档废了,还是开新档吧
@是辣条吖
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01:16

什么?我成了游戏公司老总了?好嘛,我直接创造黑神话和三角洲!
#我的游戏日记vol14
@黑茶
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01:12

挑战用20万💰做出一款能卖爆的游戏!
#模拟经营 #人生模拟 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #全民游戏大亨
@栖迟
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01:07

从破产到暴赚!我开游戏公司逆袭了!
#我的游戏日记vol14
@小简游戏种草
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一个今年4月16号的萌新出红记录
@是辣条吖
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