给爬山模拟器一点建议

04/2628 浏览意见箱
1,一局保底20分钟,全程都是像含着s在玩,想抓玩家日活时间不是这么弄的,地图小一点或者简单一点,你地图标记为C等级,一局至少让玩家控制在10多分钟内吧
2,s一样的爆率,我多少次了,累死累活开十几个宝箱,最后就一个手串,本来地图就难,还这么搞心态,山顶多放一个保底不行吗,就放一个不够
3,每天限制10次带出是什么心态,搞不懂啊,我是真想不明白策划是想让玩家去玩还是说不想让玩家玩,饥饿营销?玩家都是捏着鼻子玩的你们看不见么,忍受着低爆率,地图难,各种穿模各种bug,你们就拿几个新出回收物吊着玩家,很让人反感
上述三条————地图难度,爆率,次数限制,任意优化两条即可
另外管管红玩,刚买完出门装,人家直接飞过去开箱子了,研发技术不行就别到处平台宣发零容忍,又当又立的#超自然行动组
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