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《沧澜国策》停更说明:致所有玩家的一封信

置顶精华修改于04/262072 浏览综合
各位《沧澜国策》的玩家朋友们,大家好。
我是真神工作室的《沧澜国策》唯一的开发者。
今天写这封信,是带着歉意来的。
关于游戏的现状,我想坦诚地说几句实话。
《沧澜国策》从立项到现在,我投入了无数个日夜,试图做出一款能真正模拟国家经济运行的游戏。我希望你们能在里面看到产业链的上下游联动、看到货币超发如何推高物价、看到阶级分化如何影响社会稳定、看到国库里每一枚金币的来龙去脉。
但理想很丰满,现实很骨感。
当前的版本,我必须承认,太多东西没有做好。GDP统计口径不一致,国库流水和财政结余对不上账,犯罪率显示飙到百分之一千三百多,粮食产量严重不足导致新手第二回合就面临饥荒,界面里还藏着一些我自己都找不完的Bug。这些不是我想要呈现给你们的作品,却实实在在地摆在了你们面前。
辜负了大家的期待,真的非常抱歉。
关于停更的决定。
由于个人能力有限——无论是时间、精力、还是技术上——我暂时无法以一人之力继续维持《沧澜国策》的高频率更新和修复。经过反复考虑,我决定:
从2026年4月27日起,《沧澜国策》暂停内容更新。
但请放心,游戏不会下架。它会在TapTap上继续待着,像一个还没写完的故事,留个念想。你可以随时回来看看这个属于我们的小国家,翻翻国库的账本,看看那些还在自动运转的工厂。
关于未来。
如果你真心喜欢这种深度经济模拟的题材,如果你觉得“让玩家看懂钱去哪了”这件事是有意义的,希望你能在论坛里留下你的声音。
告诉我你最喜欢什么,最讨厌什么,最希望看到什么。是更真实的产业链,还是更刺激的期货市场?是更残酷的战争系统,还是更复杂的政治博弈?你们的每一条留言,都会成为我回来后重新设计的蓝图。
我暂时没办法陪大家继续走下去了,但我会回来的。
等到那一天,我会带着你们给的反馈、我的新思考、以及打磨好的代码,重新打开这个项目,做出一个真正配得上你们期待的作品。
最后。
感谢每一位下载、游玩、甚至只是点进来看了两眼《沧澜国策》的玩家。
感谢在QQ群里反馈Bug、提建议、甚至只是为了骂我两句的朋友(骂得都对)。
感谢TapTap平台给了独立开发者一个被看见的机会。
青山不改,绿水长流。期待与各位再次相见。
真神工作室
2026年4月27日
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沧澜国策 暂停更新
攻略[更新中4.15]
1️⃣前十回合内:专心四个必需品[粮>水=电>棉衣][一定要开失业保险],不用管其他。因为必需品[尤其是粮食]不足会导致价格指数爆炸=丢失民心=暴毙 2️⃣十回合左右:涉足奶制品、肉类,之后再进一步建设重工 另外,注意补足医院(增加生育民意)、学校(失业缓冲)、警察局(治安)但是不要太多占用劳动力[学校医院覆盖率在人口一栏,警察局覆盖率在外交军事一栏] ❓小游戏不用管GDP大小,只要知道有增长会有
精华
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《沧澜国策》完整通关攻略
一、游戏核心定位 《沧澜国策》是一款国家宏观经济模拟经营游戏,核心目标是通过调控民生产业、人口结构、财政税收、金融体系、外交战争五大核心模块,实现国家从开局1500人口的小国,逐步发展为经济稳定、产业完善、军事强盛的强国,全程核心是「先稳民生,再谋发展,最后控全局」,避免开局崩盘、中期失控、后期数值爆炸。 二、入门篇:开局前10回合·稳基避崩 核心目标 稳住民生基本盘,搭建基础产业
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沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0
沧澜国策 · 游戏攻略指南版本: V3.0.0 | 最后更新: 2026-05-11 目录 1. 游戏基础介绍《沧澜国策》是一款以国家经营为核心的模拟策略游戏。玩家扮演一个国家的最高领导者,通过调配资源、制定政策、管理官员、发展产业、开展外交与战争,最终实现国家的繁荣与强大。核心指标指标说明影响因素国库金国家财政收入来源税收、贸易、战争民心0~100,直接影响政权稳定商品供给、政策、治安、失业率人
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V9.7.0版本更新
阶级晋级阈值显示和完善 财富分配优化 粮食系统删除小麦,麦田产粮 国家覆灭增加金币为负 股票分红优化,持股分红 修复外债系统 贸易兑换,做市商 新增排行榜,GDP和回合累计统计
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v1.8最新版本攻略
游戏攻略: 1.初始先建设3学校、医院、警察局,确保能够有稳定的就业人才,人口医疗的保障,犯罪率降低。 2.开局去设置1-10万存款上限,贷款可以设置20-50万,放贷给企业家贷款。 3.开启自由工厂和刺激政策两个。 4.去工资把人口和军队的工资修改为最低。 5.设置100%的个人所得税和100%的增值税,50%左右的企业所得税,10%的进出口关税。 6.盯住经济必需品的库存,确保库存可以足够消费
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V1.7版本更新
1.消费政策优化5% 2.企业家进出口贸易 3.供求物价调节 4.界面优化显示 5.卡顿优化和完善 6.完善了金融界面的逻辑
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V1.5版本更新
1.优化了各个模式的维护费用,简单模式维护费降低了50% 2.新增了政策用于稳定物价 3.优化了阶级是统计财富,取消了富豪的企业逻辑 4.修改固定企业家用于经营企业,上市,股票交易,进出口贸易等逻辑 5.优化了7个国家自动发展 6.优化了人民必需品的消费 7.完善了不同阶级的消费需求 8.完善了阶级的消费没有建筑没有需求 9.处理了存贷款的问题 10.完善金库取钱的问题,取钱不会减少民意,人民有取
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v0.9.10版本已经更新
优化股票交易 完善一些内容优化 修复卡顿问题 处理金币虚空问题 存贷款优化
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版本更新【v1.1 本次更新】
【v1.1 本次更新】 游戏标题正式更名为「沧澜国策」 简报弹窗支持滚动查看完整内容 「五国借款」更名为「国外借款」,借款上限=GDP×100%,月利率调整为10% 印钞机系统重做:购买费/维护费随物价指数浮动,印钞每10000金消耗1000石墨+1000纸,无材料停产 印钞机维护费受难度影响:简单-50% / 普通-20% / 困难不变 / 地狱+10% 人口就业操作优化:±5改
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V1.82版本更新
1.关税统一问题和优化 2.企业家的部分优化
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