关于不少材料购买界面的不合理设计

5 小时前198 浏览综合
多的不说暂时没想到,而且反馈也始终没有解决的可能,就这个带钩简单喷一下吧,虽然已经被喷烂了。
就这个带钩买材料的界面,已经不需要的材料不能让他消失吗?策划是要提倡玩家买错,还是说需要部分粗心的玩家买错?
就拿以前最基础的集市功能,丹方炼够了,对应的丹方就会消失,穴位到一定阶段,集市可购买的丹药也会随之变化,这不就很人性化吗?
再看看这个带钩,抛开这繁杂的打造、打磨过程不说,这玩意甚至没有提供第二份图纸?既没有二次打造可能,也不具备对应的二次装备槽,并且连出售都做不到,那为什么不能在各个打造阶段结束后让对应的购买材料消失呢?
这里就有人要问了[表情_斜眼笑]
“作者作者,官方是具备一份极其不成熟不严谨甚至相当荒谬的删除物品权限啊,万一有玩家赌图心态爆炸一时冲动找官方把自己的带钩删除了,那不就得二次打造了吗[表情_斜眼笑]
首先,如果这玩意随便说说就删了那这游戏也是要完蛋了;其次,没图纸有材料拿头打造啊;最后,如果有玩家气的连带钩都删了还选择回游,那人类是要完蛋了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
就说这么多,望优化。
⚠️如果这条意见真得到了反馈,而策划的选择是添加一份图纸的购买选项,那策划还是赶紧完蛋吧😌
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