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《岑文本》

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一级强度 速玩。
隋唐演义 封面
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爽玩推荐
图一元霸哥普攻一锤子一个,十级后不用管系数一定刷一个范围特大的技能出来,从此单挑一群毫无压力,图二注意看他相比其他同样技能多一个“范围描述”,其实是把对面所有人聚成一个圈,聚怪小能手机制侠。图三依旧是最喜欢的散射高伤类型,搭配前坦一发入魂,同样的比较不错的红拂女等等,剧本推荐玩架空群雄,这里人最多最耐玩
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太简单了截图
太简单了
如图,5vs150,预备这么多人都没用上。出征限制5人,遇到过对方可以出征6人的,只遇到了一次,没啥影响。建议点击城池在侧方显示驻守人物头像,点击出行的人物头像可以实现返程改变路线。
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这血条……截图
这血条……
这个血量设计也是噩梦的一环吗?敌人固定720血了,开局难如登天只能选个人多的势力找个角落慢慢刷等级
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无法结束截图
无法结束
你这出BUG了 等一年也不结束
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同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营截图
同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。 之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。 武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力 即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合 势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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