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六维属性实际效果说明

精华04/271184 浏览综合
六维属性实际效果
力量
力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。
战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。
力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。
此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高,某些力量型潜入行为的成功率越高。
敏捷
敏捷最突出的作用是影响战斗逃跑成功率。基础逃跑概率为40%,每点敏捷再加5%,满级20时逃跑成功率高达140%(会被上限钳制),基本上想跑就能跑。
敏捷还影响骰子赌博中的作弊次数。每5点敏捷可以在一局中多一次偷换骰子的机会,满级敏捷相当于每局能作弊4次。
在潜行系统中,敏捷是决定你是否被发现的核心属性。当感知属性缺失或无法读取时,系统还会用敏捷的80%作为替代值来计算感知检定。
体力
体力决定你的耐力上限。基础耐力为100,每点体力增加5点,满级20时耐力上限达到200。如果解锁了铁肺天赋(耐力技能15级分支),还能额外提升20%。不过饱腹度低于30时耐力上限会被削减30%。
体力还用于恐吓检定,权重占40%。恐吓和威逼不同——威逼靠口才和力量施压对方屈服,恐吓则是靠体格和杀气让对方害怕。体力高的角色在恐吓场景中优势明显。
口才
口才对商店交易价格有直接影响。砍价的成功率公式中,口才每点贡献3%成功率,配合砍价技能一起使用效果更好。
口才在各种对话检定中都是核心属性。说服检定中口才权重最高(40%),搭配魅力(30%)、地区声望(20%)和衣着评分(10%)综合计算。威逼检定中口才也贡献30%权重。贿赂检定中口才占30%。支配检定中口才占20%。
简单说,口才是游戏中绝大多数社交场景的通用硬通货。另外喝酒微醺时口才会临时+1,算是一个有趣的小机制。
魅力
魅力主导印象检定,权重高达50%,剩下由衣着评分(30%)和贵族声望(20%)补充。初次见面想给NPC留下好印象,魅力是第一要素。
说服检定中魅力贡献30%权重,仅次于口才。支配检定中魅力占20%。
魅力和口才的区别在于:口才是"你说了什么",魅力是"别人怎么看你"。口才靠技巧让人同意你的观点,魅力靠气质让人愿意听你说话。两者在说服检定中协同工作,但在印象检定中魅力是绝对主力。
感知
感知是探索和调查场景中的核心属性。在主线任务中,感知决定了你能否发现隐藏线索、注意到关键细节、看穿伪装。感知越高,在调查类事件中的成功率越高,能发现的秘密越多。
在探索事件中,感知影响你发现隐藏资源、避开危险、找到捷径的概率。
在潜行系统中,感知同时影响你的反侦察能力——你能不能发现有人在跟踪你,或者察觉到埋伏。
随机事件系统中,感知还会影响某些特殊事件是否被触发。感知高的角色更容易遇到一些隐藏事件。
当感知检定缺失时,系统会用敏捷的80%作为替补值,说明感知和敏捷有一定的互补关系。
额外机制:生存状态影响属性发挥
所有属性在检定时都不是直接取面板值,而是会乘以一个生存状态系数。饥饿、疲劳、卫生、健康四项生存状态如果太差,属性的实际发挥会大打折扣。比如你口才练到了15,但角色又饿又困浑身脏兮兮,实际检定时口才可能只有10几的效果。
这意味着保持良好的生存状态和提升属性本身同样重要。
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中世纪模拟器 六维属性效果
新手教程截图
新手教程
吃饭:银教堂村的酒馆老板娘晚上也买吃的,集市行商和驿站补给要等白天。牧场打猎和密林深处采集野果。 睡觉:驿站可以过夜,牧场草地、溪流边可以休息回复体力。 卫生:酒馆和驿站可以洗澡回复,以后尽量洗热水,冷水容易感冒。 生命:村里的医生白天可以治疗。
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刷钱加锻造炼金经验加材料及骰子攻略截图
刷钱加锻造炼金经验加材料及骰子攻略
神秘人会刷新在银教堂村的醉骑士酒馆和路边驿站的骰子比试加拉泰城的金鹿酒馆哪里。每次开游戏神秘人给的钱都不一样的,如过神秘人给的钱没到5000就重进游戏刷到5000在开始。(ps:神秘人每天都会刷新) 刷完神秘人就可以去荒野十字路口哪里采集草药了,采集完就点击前往废弃村庄去采集矿石和寻找宝石,刷完后回到十字路口点击前往深林采集珍贵草药。这样一轮就完毕了,时间也快到第二天了如果没到就去酒馆睡一觉,银教
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刷属性指南(不完全)截图
刷属性指南(不完全)
■口才/威压? 吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图) ■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。 带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
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游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径截图
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径
四大地穴副本 · 位置与进入路线 一、古银矿深渊 所在区域:银教堂村 推荐等级:2~8 级 主题:矿洞 路线:银教堂村 → 穿过密林小径 → 抵达废弃银矿 解锁条件:到达废弃银矿后,需要先选择「探索矿洞入口」触发探索事件,之后「进入矿洞深处」的选项才会出现 注意:手动探索矿洞入口才能开启 二、劫匪地道 所在区域:罗泰克荒野 推荐等级:4~9 级 主题:盗匪巢穴 特殊机制:潜行 路线:从拉泰城门出发
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游戏更新截图
游戏更新
新增内容 新增 18 个随机事件,覆盖此前缺少训练途径的技能: 生存类:负重行军、涉水过河、搬运苦力、伤口静养、草药敷治、重伤康复 社交类:裁缝学徒、服饰品鉴、贵族宴会、民兵指挥、酒馆调停、巡逻带队 战斗类:酒馆摔跤、街头斗殴、力量角力训练 训练类:铁匠铺锤击练习、栅栏长杆枪操练、伐木斧法训练 优化 重构属性计算系统,属性值由技能均值统一驱动,成长体验更一致 属性初始值现在作为保底下限,不会因技能
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游戏更新20260530截图
游戏更新20260530
⚔️ 战斗数值重做 武器伤害现在是输出的核心来源,每次攻击有±15%的随机浮动 力量属性提供稳定的基础加成(力量×0.5) 武器技能熟练度越高,最终伤害越猛(每级+3%) 即使赤手空拳也有保底伤害,不再尴尬挥空气 简单来说:好武器 + 勤练武 = 砍得更疼了 🛒 商店交易优化 打开商店时不再有明显卡顿 讨价还价计算更流畅 💾 存档体验改善 存档界面加载速度大幅提升(增加了缓存机制) 修复旧存档中银
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游戏更新20260818截图
游戏更新20260818
【中世纪模拟器】 更新公告 更新时间:2026年8月18日 更新兑换码奖励20260818100(100神恩石) 冒险家们,本次更新重点加固了无尽深渊进度、战斗回血和日常界面体验,并更换了新的神恩兑换码。 新增与优化 1. 无尽深渊进度云同步 最高层数、接续层数现在会和云端记录互相取高 另存、多份存档、旧档之间会尽量识别为同一条冒险血脉 同一角色的深渊进度更不容易因为换档、覆盖档而丢失 2. 战斗
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游戏更新20260520截图
游戏更新20260520
深渊锻造与炼金大更新 【深渊锻造系统】 全新六层锻造玩法开启!为你的武器与防具注入无尽力量: 词缀熔铸:随机附魔,打造专属词缀组合 锤炼强化:最高+20,越强越刺激 淬火增幅:高风险高回报,小心污染侵蚀 宝石镶嵌:三槽镶嵌,同色共鸣触发额外加成 套装共鸣:集齐套装,解锁六阶强力属性 超越轮回:终极突破,五星觉醒 【炼金系统】 三大炼金玩法全面上线: 炼金石:逐级精炼,蜕变五阶解锁极境被动 武器油与
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游戏更新20260620截图
游戏更新20260620
更新公告 武器特效系统上线 锻造词缀战斗生效:武器上的吸血、暴击率、穿甲、速击等锻造词缀现在全部在战斗中实时触发 宝石镶嵌加成生效:宝石提供的暴击率和穿甲率直接参与战斗伤害计算 共鸣套装加成生效:共鸣速击和吸血效果在战斗中正确激活 炼金武器油全面联动:毒油持续伤害、圣银油对亡灵双倍伤害、速击油追加攻击、吸血油战斗回血、威吓油削弱敌人——所有武器油效果现已完整生效 防御公式全面重构 告别硬性伤害上限
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游戏更新20260608截图
游戏更新20260608
优化了玩家q群和论坛反馈的一些问题 新增玩法 骰子比试大赛:每周重置的竞技赛制,逐级挑战对手,冲击排行榜 神恩仓库:付费解锁的万能存储空间,食物可保鲜存放 在线奖励:累计在线10分钟领取每日格罗申奖励 体验优化 全物品图标覆盖:200+物品全部配备专属图标 地牢Boss奖励修复:Boss战胜利后正确发放奖励 锻造结果卡片稳定性提升:移动端不再出现卡死 签到动画流畅度优化
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