下载 App

六维属性实际效果说明

精华04/271122 浏览综合
六维属性实际效果
力量
力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。
战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。
力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。
此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高,某些力量型潜入行为的成功率越高。
敏捷
敏捷最突出的作用是影响战斗逃跑成功率。基础逃跑概率为40%,每点敏捷再加5%,满级20时逃跑成功率高达140%(会被上限钳制),基本上想跑就能跑。
敏捷还影响骰子赌博中的作弊次数。每5点敏捷可以在一局中多一次偷换骰子的机会,满级敏捷相当于每局能作弊4次。
在潜行系统中,敏捷是决定你是否被发现的核心属性。当感知属性缺失或无法读取时,系统还会用敏捷的80%作为替代值来计算感知检定。
体力
体力决定你的耐力上限。基础耐力为100,每点体力增加5点,满级20时耐力上限达到200。如果解锁了铁肺天赋(耐力技能15级分支),还能额外提升20%。不过饱腹度低于30时耐力上限会被削减30%。
体力还用于恐吓检定,权重占40%。恐吓和威逼不同——威逼靠口才和力量施压对方屈服,恐吓则是靠体格和杀气让对方害怕。体力高的角色在恐吓场景中优势明显。
口才
口才对商店交易价格有直接影响。砍价的成功率公式中,口才每点贡献3%成功率,配合砍价技能一起使用效果更好。
口才在各种对话检定中都是核心属性。说服检定中口才权重最高(40%),搭配魅力(30%)、地区声望(20%)和衣着评分(10%)综合计算。威逼检定中口才也贡献30%权重。贿赂检定中口才占30%。支配检定中口才占20%。
简单说,口才是游戏中绝大多数社交场景的通用硬通货。另外喝酒微醺时口才会临时+1,算是一个有趣的小机制。
魅力
魅力主导印象检定,权重高达50%,剩下由衣着评分(30%)和贵族声望(20%)补充。初次见面想给NPC留下好印象,魅力是第一要素。
说服检定中魅力贡献30%权重,仅次于口才。支配检定中魅力占20%。
魅力和口才的区别在于:口才是"你说了什么",魅力是"别人怎么看你"。口才靠技巧让人同意你的观点,魅力靠气质让人愿意听你说话。两者在说服检定中协同工作,但在印象检定中魅力是绝对主力。
感知
感知是探索和调查场景中的核心属性。在主线任务中,感知决定了你能否发现隐藏线索、注意到关键细节、看穿伪装。感知越高,在调查类事件中的成功率越高,能发现的秘密越多。
在探索事件中,感知影响你发现隐藏资源、避开危险、找到捷径的概率。
在潜行系统中,感知同时影响你的反侦察能力——你能不能发现有人在跟踪你,或者察觉到埋伏。
随机事件系统中,感知还会影响某些特殊事件是否被触发。感知高的角色更容易遇到一些隐藏事件。
当感知检定缺失时,系统会用敏捷的80%作为替补值,说明感知和敏捷有一定的互补关系。
额外机制:生存状态影响属性发挥
所有属性在检定时都不是直接取面板值,而是会乘以一个生存状态系数。饥饿、疲劳、卫生、健康四项生存状态如果太差,属性的实际发挥会大打折扣。比如你口才练到了15,但角色又饿又困浑身脏兮兮,实际检定时口才可能只有10几的效果。
这意味着保持良好的生存状态和提升属性本身同样重要。
猜你想搜
中世纪模拟器 六维属性效果
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金截图
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金
精华
4 赞
3 回复
新手教程截图
新手教程
吃饭:银教堂村的酒馆老板娘晚上也买吃的,集市行商和驿站补给要等白天。牧场打猎和密林深处采集野果。 睡觉:驿站可以过夜,牧场草地、溪流边可以休息回复体力。 卫生:酒馆和驿站可以洗澡回复,以后尽量洗热水,冷水容易感冒。 生命:村里的医生白天可以治疗。
精华
5 赞
5 回复
刷属性指南(不完全)截图
刷属性指南(不完全)
■口才/威压? 吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图) ■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。 带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
精华
7 赞
37 回复
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径截图
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径
四大地穴副本 · 位置与进入路线 一、古银矿深渊 所在区域:银教堂村 推荐等级:2~8 级 主题:矿洞 路线:银教堂村 → 穿过密林小径 → 抵达废弃银矿 解锁条件:到达废弃银矿后,需要先选择「探索矿洞入口」触发探索事件,之后「进入矿洞深处」的选项才会出现 注意:手动探索矿洞入口才能开启 二、劫匪地道 所在区域:罗泰克荒野 推荐等级:4~9 级 主题:盗匪巢穴 特殊机制:潜行 路线:从拉泰城门出发
官方
7 赞
13 回复
游戏更新截图
游戏更新
三维度解决"体力太不禁花"问题: 维度 A — 浅眠机制 疲劳值 <10 不再硬性拒绝睡眠,改为允许"打盹" 浅眠恢复:+30 耐力,推进 4 小时,消耗 25 饱腹 每日限 2 次,防止无限循环 维度 B — 体力恢复消耗品(4 个文件) 新增 3 种药剂:草药茶(+25)、活力药水(+45)、回春药(+70) 3 个对应的炼金配方(难度递增:25/40/55) 图标 + 图片映射完整 上架
官方
3 赞
4 回复
游戏更新20260806截图
游戏更新20260806
一、全新伙伴系统 现在,玩家可以招募伙伴并组建自己的冒险队伍。 新增伙伴招募、队伍管理和伙伴状态系统。 伙伴拥有独立的属性、熟练度、战斗定位、天赋和成长方向。 伙伴可以处于未招募、等待或跟随状态。 新增伙伴队伍人数和跟随关系管理。 新增伙伴专属信息界面、属性界面和故事界面。 伙伴会根据战斗情况进行行动,并拥有各自的战斗表现和触发效果。 新增伙伴好感、信任、反应和离队相关事件支持。 伙伴装备与玩家装
官方
8 赞
15 回复
地穴都在哪里截图
地穴都在哪里
银教堂的矿坑算一个。萨奇修道院的墓穴算一个。塔尔姆堡城堡有一个密道。还有一个在哪里啊?找不到啊。
1 赞
1 回复
游戏更新20260808截图
游戏更新20260808
一、日常福利提升 每日真实广告次数由 20 次提升至 30 次 每日免广告次数由 40 次提升至 60 次 免广阶梯新增:看满 30 次真实广告,再获得 20 次免广 每日馈赠新增第 5 档: 看满 30 次广告,可领取 30 枚深渊碎片 档位名称:深渊回响 二、深渊系统更可靠 永久排行榜改为按历史最高层稳定上传,撤退或战败也不会把已达成的最高层冲掉 排行榜过滤 0 分层数“幽灵名次”,榜单更干净
官方
6 赞
2 回复
游戏更新20260811截图
游戏更新20260811
冒险家们,本次更新重点强化了队伍负重与深渊挑战体验,并修复了多处影响日常游玩的问题。 新增与优化 1. 伙伴也可装备背包 随行伙伴现在可以装备背包类物品 伙伴背包的负重加成会加入队伍总负重 更方便带齐补给、战利品和探索物资 2. 无尽深渊难度再平衡 高层深渊加压更明显,尤其是 100 / 300 / 500 层附近 移除旧的攻击/防御硬顶,高层挑战更有层次 简单、普通、困难难度的成长曲线同步调整 3
官方
8 赞
1 回复
游戏更新20260725截图
游戏更新20260725
更新公告 全新系统:离线进度编年录 不在线时,亨利的冒险生涯也在继续。 离线自动结算:关闭游戏后,系统根据你的真实离线时长推算亨利在这段时间的经历(每 48 真实分钟 = 1 游戏日) 编年录弹窗:下次打开游戏时,自动弹出精美编年录,详述亨利离线期间的故事 四类离线事件: 日常琐事(60%):赶集、修补围栏、与邻人闲话……偶尔获得几格罗申 氛围见闻(22%):风雨交加的夜晚、神龛前的祈祷、远方传来
官方
8 赞
10 回复