游戏更新

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新增内容
新增 18 个随机事件,覆盖此前缺少训练途径的技能:
生存类:负重行军、涉水过河、搬运苦力、伤口静养、草药敷治、重伤康复
社交类:裁缝学徒、服饰品鉴、贵族宴会、民兵指挥、酒馆调停、巡逻带队
战斗类:酒馆摔跤、街头斗殴、力量角力训练
训练类:铁匠铺锤击练习、栅栏长杆枪操练、伐木斧法训练
优化
重构属性计算系统,属性值由技能均值统一驱动,成长体验更一致
属性初始值现在作为保底下限,不会因技能波动而跌破初始水平
修复
修复属性值在特定情况下被意外覆盖的问题
修复部分事件中口才技能经验无法正确获取的问题
TapTap
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