关于附魔效果测试与地牢武器

昨天 22:417 浏览攻略
游玩时发现附魔效果值与具体回复并不正等于,是测了一下具体效果
关于击杀回蓝公式
ATK=558,击杀回蓝=2 → 回复值=11
ATK=699,击杀回蓝=2 → 回复值=13
ATK=1469,击杀回蓝=2 → 回复值=29
ATK=2097,击杀回蓝=2 → 回复值=41
ATK=699,击杀回蓝=6 → 回复值=41
回复量:(ATK×击杀回蓝)/100
向下取整
饰品大法师之杖:击杀回蓝+3
关于生命窃取公式
ATK=699,生命窃取=2 → 回复值=13
ATK=699,生命窃取=6 → 回复值=41
ATK=2097,生命窃取=6 → 回复值=125
回复量:(ATK×生命窃取)/100
向下取整
饰品狂战士之刃:生命窃取+3
总结
第一:无论你玩的是哪一套,在附魔上我认为优先 击杀回蓝,生命窃取,最大护盾 这三个。因为这三个属性不怕后期数值增长而被稀释。
对于前两个,只有在回复量大到快溢出来为止再考虑其他。
第二:大法师之杖、狂战士之刃的收益比想象的低,当主手和副手附魔了回血或回蓝的附魔之后,可以起到比之更好的效果。
第三:弓箭手拿一套和法师那一套的衣服,我的观点是完全不推荐,特别是后期,因为我附魔这两套衣服的时候,我附不出任何一种上面我提到的特殊属性。而非特殊属性附魔在后期会被稀释。而战士那一套衣服可以附出最大护盾在后期不怕稀释。
另外
关于地牢武器收益,我记1级绿色附魔提供1点属性
那么以法杖为例
流火lv5
法80
攻80
蓝10
紫15
金20
合计=80+80+10+15+20=205点
血魔lvX
法1.5X
攻1.5X
蓝2X
紫3X
金4X
合=1.5X+1.5X+2X+3X+4X=12X点
12x18=216>205
12x17=204<205
所以170层以上地牢才有正收益
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