震屏效果尚待优化🤔

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稍微注意了一下隔壁农的震屏效果是一种幅度小、震动快的上下震动,而咱们曙光的震屏效果更像是一种晃动,幅度较大、反应时间较长反而影响观感,比如:班的大招、杨戬的大招等等。可能是还在赶工的路上吧(因为发现白浩、赵云部分技能的震屏效果做得还不错),感觉曙光更新的节奏一直处于一种让人气笑了的状态,控制很好哈。没事,反正就当做再次提醒一下:
◆增加震屏效果的思路
    ①基于“物理逻辑”
    ②基因“输出逻辑”,即主要输出技能的表现力增强
◆震屏效果的特点
    ①振幅小
    ②震动快
希望策划加紧优化速度吧,曙光能够提升的地方还有很多。
(注:这里提一个训练营刚发现的bug:赵云的移动朝向不会随一技能的指向不同而改变,比如:赵云此时朝向后,向前释放一技能后,人物的朝向还是向后,很诡异。刚刚检测了一下不单单是赵云,其他的也是,技能无法改变人物朝向。赶紧修一下)
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