游戏更新
三维度解决"体力太不禁花"问题:
维度 A — 浅眠机制
疲劳值 <10 不再硬性拒绝睡眠,改为允许"打盹"
浅眠恢复:+30 耐力,推进 4 小时,消耗 25 饱腹
每日限 2 次,防止无限循环
维度 B — 体力恢复消耗品(4 个文件)
新增 3 种药剂:草药茶(+25)、活力药水(+45)、回春药(+70)
3 个对应的炼金配方(难度递增:25/40/55)
图标 + 图片映射完整
上架 5 家商店(药剂师铺子、拉泰药剂师、草药铺、拉泰酒馆、流动小贩)
维度 C — 训练消耗降低
学习类(拉丁文/阅读/草药学/礼仪):10 → 7(-30%)
轻战斗(射箭练习/开锁/扒窃/长柄/斧术):15 → 12(-20%)
中战斗(射箭训练/打铁练臂):20 → 15/16(-20~25%)
剑术训练:25 → 20(-20%)
军事训练:35 → 28(-20%)
骑术课:15 → 12(-20%)
修复了三条支线任务链路断裂的问题:
毒药阴谋
接受任务后,工匠区现在能正确出现"搜查线索"选项
找到线索后,贵族区新增"打听毒药买家"选项
古墓遗产
和猎人头领聊完古墓后,营地新增"带路去古墓入口"选项
古墓内部三层探索现在按顺序逐层解锁,不再卡死
强盗的救赎
暗巷商人晚间出现在拉泰酒馆,和他聊完后强盗据点正确解锁
据点内新增"打听头子过去"和"侦察内部局势"选项
以上修复确保三条支线从接取到结局全程可通。遇到问题请反馈。
修复优化新增了其他若干小巷。
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