这是一场杀鸡取卵的更新,回调版本还来得及
昨天 11:05240 浏览综合
这次改动可谓是大刀阔斧,全面改动,让玩亡灵、兽人的玩家集体失声;首先这两个阵营为了ch增加的“阵营对抗”的策略性牺牲了大部分数值,先不说你一个单机游戏搞这种与真人玩家对抗才有意思的博弈要干什么,典型的15级龙宝,更新前攻击200多,血量800多,属于t1卡牌,更新后(15级)攻击400血量2000连8级的传奇卡龙骑都不如(原版本龙骑攻击200血量1300算射程单挑不过)这一点直接改写战斗克制关系,我这么类比不准确,但能传达数值大变的观点;其次是战斗节奏,地图变小不说,单位移速飞起来又是何意味,金矿还没转一圈,飞奔过来的地精先给它给拆了,游戏节奏完全打乱,运营金矿3秒被拆,游戏完全变味,以前数值差距大还可以靠运营来弥补,现在这种博弈时长被缩减到毫秒,连争取的机会都没有让人咋玩?最后就是资产贬值,拿我的我8级领主举例:更新前翻一张地图要1500个木材,更新后要10000个木材,过去挂机八小时给1980木材,更新后只剩960,翻一个地块要88个小时都不够;数值全用脚改,其他游戏都是微调,你全改,连一个卡牌的最基础的射程都改,其他改了算削弱,射程改了就完全不是同一张卡,战斗节奏4倍加速,新增兵力上限优化卡顿,纯属拆东墙补西墙,重大更新的神器也是全面削弱(严重怀疑战斗系统全为了这粒芝麻而改动)
一次更新,背刺了0氪玩家、背刺了重氪亡灵/兽人玩家(人类太弱了)、背刺了所以热爱玩这个游戏所有玩家,现在赶紧回调吧,老玩家还会玩的。
乐子游戏甚至不能注销账号,13000杯的号谁都打不过,养成全废,33级账号上百个小时游戏时长就这么全打水漂,得不到回调消息我就去网上找之前版本玩去了,反正就是个单机游戏

