回归玩家进来看本游戏最新兵种选择
修改于04/29377 浏览攻略
本攻略不会推荐你们用什么兵种而是告诉萌新宝宝们各个兵种的优势和劣势,此攻略保质期为(?)月。
1.判断兵种能不能用的基准。
载具英雄是三日战争的底层逻辑,一个兵种能不能用,首先看它有没有针对载具的手段,或者你也可以从别的地方弥补这种手段。
例如白熊的空军超武轰炸机,又肉攻击力又高,但是它无法对空,一旦遇到对面以空军载具为主的流派,直接就是一边倒,你玩前排或者这种只能对空(地)的部队,那么你必须有氪度非常高的载具,或者是已经成型的基建才能应付。
2.后排兵种,如何判断谁更强?
答案看谁先手,一般差不多的部队打对面脆皮都是直接秒,那么如果大家都差不多同时出手,那么判断基准又回到了载具,满命载具身上有个六秒锁血,可以吃很多伤害,能让你反败为胜。
如果出现两个人打完后,胜者也没多少部队的情况下该怎么办?首先想到的是直接花油和金币复活,但是成本颇高,不划算,属于伤敌八百自损一千,除非是退无可退才会使用。一般都是用胖家人的特权一键复活部队,这样你将重返战场,而对面还在家里睡觉。
3.双方都有胖家人
如果你战胜对面后,你的兵力折损很小,那么对面就算下次进攻,你也能抢到先手全歼对面。那么这个时候就要追求部队的质量和数量。
一个人一般也就四五个点满科技的部队,但是新载具蝙蝠,它可以召唤四五个满科技部队,直接让你可调用的部队数量翻倍,这样你就有足够的实力与对面作战。
4.双方都用蝙蝠召唤部队的情况
众所周知一个一个泰森打不过两个泰森,只要一边花黑石进来拉n+1个蝙蝠,那么就能比对面多出很多部队,而且会有精锐的前排抗伤,形成完美的军阵碾压过去。
5.双方都拉人的情况
你会被踢掉,这是氪金玩家的特权,毕竟一个对局一边只能有八个人。


