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这个是改本国的还是说都能改
[表情_微笑]
@会喝水的鱼
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现在方国阶段不能原始文化接诸子文化了吗?
现在方国阶段不能将河洛文化改成为诸子文化了吗?我还想先把文化改成诸子,然后再慢慢点科技提升为礼法呢
@上帝之手
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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其它都还好,唯独两个点我真无法接受
一个是城邑这一级的地图,说实话这游戏画面我觉得大部分很好,唯独最重要的城邑一级地图画面非常糟糕,每次看着这个界面我都棚不住,城市杂乱无章,毫无美感,且信息量过大。
如果这张图能设计山川关口等地形,好好优化一下细节就好了(比如秦国东边跟中原交界用山川河流隔开,只设置一道函谷关进出,安全感一下子就上来了,不然一进去几乎每个势力都是四战之地)
一个是战斗,这是这类游戏的通病了,战斗真的毫无趣味,关键是点
@枫
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新的立绘秦汉交际立绘
陈平、灌婴、龙且、夏侯婴、周勃立绘即将更新
@Jerry
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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下面这俩有啥效果
@会喝水的鱼
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奇观系统详细(1)
内有奇观在九州建造条件符合地点#大周列国志 #大周列国志攻略 #游戏日常
@一玉龙一
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点:
优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝;
缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕;
所以,破局思路就在于––外交
1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。
2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
@顾绯衣
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