《开发者说》第八期:回顾过往,展望未来
亲爱的勇者们,大家好呀!
时间过得真快,不知不觉《咻咻勇者》已经上线快2个月了,在这2个月当中,各位勇者和我们一起创造着这个世界、完善着这个世界,作为游戏的开发者,我们由衷的感谢大家,也在这里和大家汇报一下,这2个月我们一起做了哪些事情,未来我们还会做哪些事情。
一、回顾过往、感谢有你
1. 更多新玩法实装:
- 五仙讨封,给游戏带来了组队玩法和日常循环奖励,这一玩法的难度我们也在不断优化。
- 33号列车,增加了新的法器玩法,让勇者们有了新的挑战,也给游戏带来了更多的策略变化。
- 十八层楼,轻松挂机获取资源,给勇者们带来了轻松获取资源挑战更高难度的玩法,这一玩法在后续还会不断扩充,给大家带来更多的奖励。
- 拍卖行,给广大勇者带来了相互交流获取更好装备的途径,也给大家带来了通过做生意来获取资源的新乐趣。
2. 主线优化和减负:
主线玩法是我们游戏的最大特色,我们希望不断努力增加主线的乐趣,同时也让大家玩的更轻松。
- 增加了一些特殊事件,让主线关卡总能给大家带来不一样的体验。
- 上线了大家最喜欢的那只大公鸡”重明“让勇者们摆脱了很多重复操作。
- 优化了房间结构,让一些关卡变得更简洁,房间的掉落也变得更加稳定。
3. 养成线的梳理和优化
我们认识到之前的养成系统做的不好,很容易让人迷茫,我们希望能够让勇者们在收集和养成的过程中更容易体验到养成所带来的效果和乐趣,所以对部分系统进行了优化。
- 分魂系统优化,我们修改了分魂的成长数值,让您更清晰的看到分魂成长所带来的提升,更明确光环所带来的效果。
- 古董系统优化,新增了共鸣系统,让古董的养成变得更容易。 新增了积分系统,让您的古董抽奖有更多的期待感。优化后的古董系统,给广大勇者带来了更多的收集和养成乐趣,并且简化了繁琐的操作,更加节省资源。
- 法器系统实装,新增的法器系统,让广大勇者获得了更多的挑战副本的乐趣,也给大家带来了新的养成策略性。
- 战力系统优化,让数值变得更合理,更能正确的反映出各系统所带来的真实效果。
可以说,这2个月我们基本把大家吐槽最多的“肝、氪、卡、乱”都捋了一遍。游戏变得更流畅、更丰富、也更有策略性和挑战性了。这里面有每一位勇者的功劳,我们一起努力着、改善着,我们深刻的意识到最初的版本有很多很多的问题,但我们不服输,不怕困难,我们希望一起走很远很远。我们希望多年后,还能和大家一起笑谈过往,一起创造未来!
二、携手并肩、展望未来
下个版本,我们会迎来一个重要的里程碑——增加跨服机制。我们非常在意游戏的生态环境,在未来的玩法中,你的身边不会缺少小伙伴,也会有越来越多的新玩法与大家见面:
新的跨服pvp玩法、新的古董池、十八层楼更高层挑战、新的大型活动等,跨服意味着更大的舞台、更强的对手、更丰富的奖励,各位可以提前燥起来了。
而在稍长一点的时间线上,我们已经在设计一些更激动人心的东西(目前还在开发阶段,可能实装的时候会有些许变动,请以版本更新公告为准):
1、咒珠觉醒功能——当你获得橙色咒珠后,再获得同名橙色就会获得觉醒点,在专属界面里逐层提升技能效果,让你的技能玩法更加丰富多样;
2、增加跨服1V1比赛,你将可以挑战别的服的小伙伴,获取更丰富奖励;
3、增加背包皮肤系统,让界面也个性起来;
4、增加女性角色,没错,大家催了很久的女主角;
5、公会方面,BOSS战正在规划中,让大家能一起打BOSS获得更多的收益;
6、除了拍卖行,游戏还会增加交易行,还会增加更多可以交易的物品,让勇者们可以凭借自己的智慧来获得收益,聪明的你是否准备好成为一名商人了呢?;
7、增加集换式卡牌的设计,可交易全新设计的水浒卡;
8、周活动会更加丰富:摸红大赛(周六8点到22点)和黑市之王(周六、周日18点到23点)会固定轮换;
9、大家呼声很高的app的开发也在计划内。
三、五一在即,迎来福利周!
从5月1日开始,每天都会放出不同的福利码,内含各种实用好礼。记得关注我们的公众号和游戏圈子,每天准时来领,别错过任何一天的惊喜!游戏内每天也都会有奖励领取,提前预祝勇者们有一个开心愉快的五一假期。
最后,想对大家说:感谢一路陪伴。你们的每一条反馈,我们都认真看过、讨论过、推进过。这期的双月特别篇,希望和大家一起继往开来。接下来的路,我们一同开创。
兑换码:XXYZ9sca
奖励内容:职业鉴定镜*10+请神令*200+日月灵晶*5000
有效截止日期:2026-05-6 23:59:59


