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【代号:篮球2001】意见反馈征集表

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【代号:篮球2000】意见反馈征集表(不定期更新)。
没加群的加个群:49492233(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。
兑换码:134613、200808。
这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:
问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?
答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
问:为什么游戏进去后比例严重失调?
答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
问:如何将游戏更新至最新版?
答:点击右上角三个点,选择重新启动即可。如发现版本号仍未更新,说明缓存机制影响,可尝试清除taptap全部数据的方式(或删除taptap重新安装)。
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没有玩过代号:篮球2000的可以点击下方链接试试哦,各位经理快来体验吧:
攻略一:新手必看!从零开始的篮球经理之路截图
攻略一:新手必看!从零开始的篮球经理之路
攻略一:新手入门 — 从街头联赛起步 你刚接手一支草根球队,从街头联赛(1级)起步。 ’以下是前几个赛季的关键建议: 1. 球队名称随便起,后面可以改(第一次免费,之后要500万或看广告) 2. 前期不要乱花钱 - 初始资金1000万,看着很多,其实很紧张 - 球员薪资每5场发一次,注意现金流 - 资金低于-1000万会破产! 3. 第一赛季重点:打比赛、攒经验 - 街头联赛只有6支球队、
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攻略二:球员怎么变强?成长机制全解析截图
攻略二:球员怎么变强?成长机制全解析
一、两种属性,培养方式不同 身体天赋(5项):速度、力量、耐力、罚球、终结 → 天生固定,不可训练!只会随年龄衰退 → 选秀/招募时重点看这5项 篮球技术(18项):中投、三分、突破、盖帽等 → 可通过比赛表现触发成长 → 也可通过教练训练提升 二、比赛成长触发条件(部分举例) 三分命中≥2次 → 三分属性有机会成长 助攻≥4次 → 传球属性有机会成长 抢断≥2次 → 抢断属性有
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攻略四:别破产!资金管理与赚钱攻略截图
攻略四:别破产!资金管理与赚钱攻略
攻略四:经济管理与赞助 一、收入来源 1. 比赛奖金(最稳定) - 赢一场:奖金随联赛等级递增(街头5万→名人堂10000万) - 输一场也有安慰奖(赢球奖金的一半左右) - 季后赛奖金更高(冠军奖金约为常规赛5倍) 2. 赞助商(5级解锁) - 每赛季可从3个候选中选一个签约 - 有附加条件(进季后赛+50%,夺冠+100%) - 联赛等级越高,赞助商档次越高 3. 卖球员(3
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攻略三:教练怎么选?攻防体系搭配指南截图
攻略三:教练怎么选?攻防体系搭配指南
攻略三:教练体系详解 游戏里有两种教练角色: 一、主教练(决定攻防体系,限1个) 主教练决定球队的进攻和防守体系,直接影响比赛表现。 进攻体系(6种): ┌────────────┬──────────────────────────┐ │ 体系 │ 特点 │ ├────────────┼──────────────────────────┤ │ 炮轰体系 │ 高速进攻,三分多,需要速
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隋唐演义2 — 常规装备介绍截图
隋唐演义2 — 常规装备介绍
一、四个槽位 槽位 主要属性 作用 武器 武力、攻击 提升输出,武力越高攻击加成越大 防具 防御、生命 减伤、续航 坐骑 速度、闪避 先手、机动、躲闪 兵书 智力、统帅、法力 技能蓝量、带兵数量 每个槽位只能穿 1 件(共 4 件)。常规装备没有强化系统,变强的办法就是换更高档的装备。 二、五档品质 档位 颜色 等级需求 初级 白 Lv.1~10 精良 绿 Lv.11~20 名器 蓝 Lv.21~
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【外传】封地、代理攻略截图
【外传】封地、代理攻略
【封地·代理攻略】 【司隶】: 【游缴营】:游缴·赵常。 【荆州】: 【西鄂县】:县长·张曼成、县丞·赵弘、县尉·韩忠。 【博望县】:县长·赵慈、县丞·赵慈族人、县尉·赵慈族人。 【幽州】: 【昌平县】:县长·程远志、县丞·魏攸、县尉·邓茂。 【豫州】: 【长社县】:县长·波才、县丞·彭脱、县尉·卜已。 【交州】: 【曲昜县】:县长·韩晞。 以上内容转载自【有道云笔记】[吞食·外传]
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历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了截图
历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了
各位关注我的朋友们,好久没更新了,今天带来一个好消息: 我的新游戏《织田信长传》正式上线 TapTap 了。 这是一款战国策略游戏,你将扮演织田信长,从尾张一国起步,经历桶狭间奇袭、上洛、長篠の铁炮战、本能寺之变,一直到关原合战前夜——用回合制策略玩法,重走天下布武之路。 这个游戏有什么特点? 六大剧本,对应信长生涯的关键节点: 桶狭间之战(1560)—— 以少胜多的经典一战 信長上洛(156
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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完蛋!我被老师包围了!!截图
完蛋!我被老师包围了!!
夏天最怕两件事。 一件是热。 另一件是,有人把你的时间排得满满当当,还不让你问为什么。 我最近做了个小游戏,叫《完蛋!我被老师包围了!》。 它不是打怪升级,也不是恋爱模拟器。 你扮演一个 19 岁的高四复读生,被妈妈送进封闭式补习学校。早上六点到晚上十一点半,课表已经打好了。校长还宣布:这个夏天,要从四位老师里选出一位,带冲刺班。而你,刚好被选成观察样本。 于是你被包围了。 语文老师沈晚舟,温柔得
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师兄,没有灵根真的不能修行吗?截图
师兄,没有灵根真的不能修行吗?
师兄,没有灵根真的不能修行吗? 这是我最近做的一款竖屏文字剧情游戏。 准确地说,是一款关于选择、遗憾,以及陪伴的视觉小说。 故事开始于一场京城雨夜。 一个没有灵根的女孩,冒雨替人送药,却在路上遇到了麻烦。多年未见的师兄及时出现,替她解围。 重逢之后,她终于问出了那个一直藏在心里的问题: “师兄,没有灵根,真的不能成为修仙者吗?” 这个问题没有标准答案。 因为接下来怎么回答,决定的可能不只是她能不能
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