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为数不多的攻略来了
修改于05/01202 浏览攻略
这是一篇前期的攻略。后期怎么做3a级的和4a级的我还没有研究透彻。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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论坛里就一个攻略……
我找攻略我都找不到。我也是自己摸索出来不用股市也能存活的玩法。不是专门做攻略的,就是分享一下我的心得了。讲的有点乱,希望大家不要介意……![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
我找攻略我都找不到。我也是自己摸索出来不用股市也能存活的玩法。不是专门做攻略的,就是分享一下我的心得了。讲的有点乱,希望大家不要介意……![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
第一部分是游戏制作部分,第二部分是员工部分。关于股市我也只看过别的评论区,之前一直都是用炒股的,然后破产了好几次……放弃了。
一,游戏制作部分
1.游戏功能
首先是游戏功能,你不需要很多,先做个10个到20个就够了。
2.开发选择/制作思路
前期只能做b或者b+,大概前四五个游戏都不能比b+高,不然容易崩,因为制作的时间要很长,撑不住就破产了。
然后游戏类型根据你的年份来吧,听说时间线越靠前网游游手游越不吃香。最赚钱的是网页,建议做网游,然后选择网页,因为网页的抽成最少了。手机的抽成是最多的。
同理我感觉:纯推论猜想,谨慎采纳——单机的话,应该跟主机搭配起来会更好然后年份应该选在一九几几年的,如果是2015年往后就先网游网页,然后手游的话当移植吧,手游的抽成太高了,不确定前期能不能撑得住……不过我2015年开局三个手游撑下来了。嘿嘿😬
做完之后做付费DlC,先做四个吧,因为后面卖d lc包的时候,他也只能四个一起卖,超出四个的部分还没有试过,能不能再卖,试过的宝子们评论区说一下。
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先做满10个游戏,并且IP最好不要太多。一两个IP就够了,因为你可以做移植版。同一个IP移植也很赚钱。
因为他只能上架10个游戏,想要上架新游戏,你就要把老游戏给下架了。等到游戏没有什么销量的时候就可以下,所以要趁着有热度的时候多做DLC包,然后下架的时候能卖DLC的捆绑包。
3.游戏质量评分
如果游戏质量评分没有满的话,可以在免费bug那里选择性能升级,每升级一次都能评分,大概0.5左右。具体是怎么算的我没注意。
我的建议是搞一个不到5个人的小队去搞,我的发现是评分越高,升级的天数就越久。你8.几分要升级三天,如果你是9.几分还想要升级的话,那就要6天。
二,员工部分
然后是招聘员工部分,员工的话,B级以上就行了。这些差距前期不是很重要,后期的话,也可以重新招聘,反正都是要培训的,后期都是用快速培训,属性一下就拉起来了。
招人的话,发布招聘应该是不收费的,不确定是不是bug还是机制是这样?策划看见可以说一下这是bug还是机制吗?
你选中了员工,点击确认招聘之后,每个员工会收三个档位的费用,一个是广告0.8w,一个是学校1.2w,一个是S池的3w。如果我没记错的话……
你每招聘一个员工都会收取一次费用,你点击取消不招聘员工他也不会收费。
举个例子,你去s池招聘,无论你招到cbas哪个等级的员工?每一个员工都要收取3w招聘费用,你招聘一个员工是3w,招聘两个就是6w。如果全都是c级的你不需要,你点击取消,他也不会收你费。
想要完美主义的,可以一直刷s级。








