关于:本手残up全插件自讨苦吃2h战胜长右

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一、主题:见证八火(真有么?)长右出世
配置如封面图,后立志刷出一只八火(小🔥算0.5)长右,今已5.5h[表情_微笑]。[未出,得6.5火(9只),7火(9只),7.5火(8只)]
补充:以主属性(血攻防三火)中抽取[下面篇外话可跳过,up会在评论区建楼,以保证回复不会干扰后续″抽妖″进程;
二、篇外话(1):关于″化物″为什么是神级(红色)逆天改命?
在up刷的过程中,突然想到为什么血攻防会作为三大属性;
攻防作为最直接的即战力, up并不觉得奇怪.
但是相信很多萌新和up一样,看到血的第一感觉都是这个属性,没有什么卵用;那么作为第一个就可选的红色逆天改命″化物″。为什么是红色呢?
化物:每个装备的法宝可以为你增加7%的❤️
,那么叠满就是35%,很多人对这个百分比没有什么概念。这么说吧,额外生命值可以视为″减伤″。
例如:角色原本拥有100%❤️,化物额外提供了35%❤️。而敌人原本需要攻击掉角色33%❤️x3,现在又要多出35%❤️,所以,35%额外❤️相当于25%的直接免伤。
那么又有人想问了:up up,天外有天又加伤害,又加免伤,才是个金色逆天改命[表情_思考],是否又证明″化物″很鸡肋呢?
答案是否定的,额外❤️所提供的类似″减伤″效果,是单独乘区。
这里就要提出等效❤️了:假设角色拥有100❤️,那么他拥有20%减伤时,就相当于他拥有了125❤️;如果此时他再拥有20%的额外❤️,就相当于拥有了150❤️。(再加上百分比回血一类的词条,所以″化物″是神级天赋是可以肯定的)
三、篇外话(2):游戏新机制探索设想:
Up在想到″化物″这个神级天赋后,又突然想到了真正的纯废物神级天赋,精卫填海。
精卫填海(神级):土灵根+20,水灵根+5,移动速度+20;获取条件:完成精卫填海剧情。
疾风迅雷(仙级):脚力+100,身法熟练速度加50%,移动速度+20;
相比之下,精卫填海真的能算作神级么?好像就和解锁它剧情中的鸟一样(又要吸我百分比的属性,又要给我塞垃圾)。
所以up认为可以修改(吸了多少,要成倍的还回来);
精卫填海(新[神级]):土灵根+20,水灵根+5,移动速度+20,(当你同时拥有天赋″真·悬壶御妖,你在救助精卫后可获得神级气运″精卫的报恩″(永久))
精卫的报恩:+15%对应属性(对应属性为你救助精卫时所付出的属性,此属性永久加成而非按当前数值);虽然有点夸张,但我觉得理应如此。
由此引出了我们真正的饺子,新天级天赋设想:
真·悬壶御妖:+100念力,+20幸运,开局你拥有物品《御妖壶》,获取条件:暂定。
御妖壶:(建议和炼妖壶共同使用),御妖壶不具备抓妖功能,但可以更好地利用妖物;
开局你的御妖壶内拥有一只特殊妖物[可出战,境界随主角提升](若你未拥有先天至宝炼妖壶,则自动将此妖物设为你的本命灵妖,若拥有则可自行选择),本命灵妖无法化形,但具备更全面的成长路径,主角突破时,灵妖需同样进行路径选择,分为″伐″″守″″愈″三条(路径之间不冲突,共享突破机会,路径突破需要妖兽之息,如″长右之息″等)
"伐″:此路径可以增加主角的攻伐之力以及对其他妖宠的基础加成。
″守″:此路径可以增加主角防御能力对其他妖宠的基础加成。
″愈″:此路径可以提供一定的回复,以及进一步增强其他妖宠的能力。
特殊灵妖本体成长简概:在选取″伐″″守″″愈″路径中解锁相应基础与进阶技能(专属),境界随主角提升,基础属性成长略高于其他妖物。[目前就想这么多了,怎么突然就写了这么多?]
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