为机械超人发声
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机械超人很多人嫌弱,看了很多攻略定位都是T3,T4,只当辅助玩,感觉没伤害,但这英雄定位明明是副C,我就是一个副C玩家,而且玩的是疯狂和极限,在我看来这英雄没潜能激发前T2左右,潜能激发T1甚至T0
首先要明白她的技能,她的技能是丢弃所有手牌,每两张牌造成次伤害,每有3点费用就加一点伤害,初始伤害为3点,这效果其实挺迷惑性的,因为大多人刚上手时都不清楚什么是费用(包括我刚开始也是,还觉得技能伤害咋忽高忽低)后面才知道要留战斗牌(进入战斗用的牌),效果牌(能在战斗外用的)尽量用掉,被动就是每回合补一张,其技能上限还是挺高的,我有一次打了快60多伤害
了解完技能就说玩法了,①这游戏开局给四张牌,两效果两战斗,基本第一回合用技能稳定10点伤害,加上初始12金币,只要小怪血量低于10,稳定1星,这就是其强的原因,启动比所有c都快,滚起雪球来比谁都快,除非你太倒霉了,就比如我展示的这一局,今天刚打的,没辅助,猫掌柜刚开始辅助的是垃圾桶,我起步就是一星
②筹码选择,很多人有误区,觉得这英雄应该是拿多出牌和补牌的,如果拿出牌补牌干嘛不玩忍者,忍者出效果牌还能加伤害,筹码优先选择加钱的,虽然说机械启动快,但打血牛很慢,很容易掉节奏,加钱能让节奏更稳,技能转好了也有钱商店买牌,并且后面如果拿到了金币锤,可以直接当C玩,其次是易伤和补牌,最后才是出牌
缺点,①开技能范围大,容易伤害平均化(潜能后可以稳定收一人),导致怪人均打残就是不死,尽量算好怪血量和数量看能不能一波带走,不行只能认载,②初始攻击太低了,只能玩金币流和易伤流,攻击流性价比低,但适当的加攻可以更好的收残,就比如攻击加5和攻击加2上易伤,节奏会更顺畅③打BOSS没其他C强,特别是极限水月,减伤导致伤害丢失
总之机器超人不输任何C,很多人觉得牢,完全是玩错了,目前我主玩金币流,如果没拿到金币锤,要适当的转账帮助队友起来(因为收低血太厉害了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
队友不起来会很难打)但有金币锤可直接掌管全局,目前我胜率差不多百分之80,有些因为自己有事主动退的和刚开始不会瞎玩整的,但大多数都是队友坑,人机太多没办法(坑伤,转帐给牌都不会还没伤害
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
队友不起来会很难打)但有金币锤可直接掌管全局,目前我胜率差不多百分之80,有些因为自己有事主动退的和刚开始不会瞎玩整的,但大多数都是队友坑,人机太多没办法(坑伤,转帐给牌都不会还没伤害




