四个问题集中反馈
昨天 01:0062 浏览反馈
一、制作游戏时所选的类型非常不符合常理,我的游戏时间线都已经2014年了,连最基本的即时战略类型都没有
二、制作的网络游戏,不管是订阅类型还是内购类型的,居然还有退款一说,内购的我还能勉强理解,可订阅的月费怎么还能出现退款那
三、最严重的就是网络游戏订阅产生的月费,我计算过,订阅月费金额有显示销售金额,但没有实际加入到公司资金的金额里,说白了就是没有计算到实际收入,销售时间900多天算30个月,在线10000+,订阅月费50,算下来资金每月也要有50多万呀,可公司资金没见到那么多不说,结果在看收入详情里订阅月费收入才特么8万多,这是怎么计算的
四、宣传功能待发布还算有点用,可上架后就是一个鸡肋摆设,什么作用都没有




