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唉
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不知道为什么,玩的时候总是会想起白夜极光...

欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临
强度:t0,推荐指数:★★★★★
作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!!
先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
@云忘归
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舰筑这个工作强度是不是太高了
这心情真的是秒级下降啊,奥王来了都得跪,干着干着还自动进入休息状态,非要我撤下再上,能不能增加排班系统啊,让我给他们排排表,不然这太浪费效率,太浪费利润了。
@大FV
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她长得像6星
@大FV
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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英雄主动技能的释放能不能修改一下
像是这种直接施加给英雄的技能,能不能修改成第三张图依诺这类型可拖动释放的技能。
比如第一张图:
可以直接修改成范围箭雨或禁锢、聚怪、召唤支援什么什么的。
第二张图就范围护盾。
反正希望能多弄点拖动释放或是全局、全局随机这样的技能。
个人感受与建议
@大FV
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bro买不起奶龙💀
能不能让我看99天广告获取
@大FV
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温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。
实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻
)
补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
@思考者
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新角色欧若拉评测
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。
我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。
这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd
精华
@明海星
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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是美少女塔防游戏!新游哈斯哈斯
厦门虎妞游美研发的《源序空间》于9月28日(昨天)正式开启公测,首日就登顶iOS免费榜!这款主打“科幻+美少女+塔防”玩法的产品,由前腾讯、网易成员组建的新团队开发。游戏构建外星入侵银蓝星的科幻世界观,玩家扮演指挥官带领“源启者”美少女小队作战。
游戏角色采用写实日系画风,战斗时切换为Q版形象,游戏玩法融合了矩阵塔防部署与英雄即时操作,设置四大矩阵类型与五大职业体系,构建严谨的克制关系(感觉挺好上
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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