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代号:篮球2001 v1.0.0 正式上线!
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我奶常山赵子龙也!!
我奶常山赵子龙也,看我突突突。
#三国 #汉末霸业 #80后 #90后
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@小陈大人
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。
关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。
这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。
在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。
目前游戏的主要内
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@小陈大人
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历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了
各位关注我的朋友们,好久没更新了,今天带来一个好消息:
我的新游戏《织田信长传》正式上线 TapTap 了。
这是一款战国策略游戏,你将扮演织田信长,从尾张一国起步,经历桶狭间奇袭、上洛、長篠の铁炮战、本能寺之变,一直到关原合战前夜——用回合制策略玩法,重走天下布武之路。
这个游戏有什么特点?
六大剧本,对应信长生涯的关键节点:
桶狭间之战(1560)—— 以少胜多的经典一战
信長上洛(156
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@小陈大人
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【汉末群雄2】攻略三:出征与战斗——排兵布阵的艺术
从选将、布阵到自动战斗,一场仗怎么打才不吃亏
一、先建好你的队伍(v2.6.0 新功能) 每次出征都要重新选将很烦?用队伍系统:
最多组建 4 支固定队伍,每队 5 人,包含阵型站位 出征界面两侧会显示每支队伍的成员名单,点一下整队应用(自动勾选可用武将 + 沿用站位),再点一下取消 队伍随存档保存,多路出击时各队互不干扰 建议:主力队、二队、扫荡队(打据点)各存一队,出征时一键切换,省下的时间够
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2026-7-23 吞天食地666(二)卧龙传攻略索引大全(不定期更新)
吞天食地666(二)卧龙传攻略索引大全(不定期更新)
没加群的加个群:73576988、8937278、3703467、168040304。
随着论坛的攻略越来越多,为了方便玩家们更容易找到自己想要的攻略,特编辑制作了这个攻略索引。
感谢以下的大佬们(攻略作者)为本游戏作出的贡献,或许有些大佬早已闭关不再过问江湖事,亦或是转换到了其他战场,但大家会永远记得你们,小陈会永远记得你们,再次感谢大家!!
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【汉末群雄2】攻略二:内政经营——把一城建成铁打的江山
人口、兵源、税收和那 12 个内政被动,一次讲透
这游戏的内政不是"点一下完事",背后有一套数值体系。理解它,你的国力和别人差一个档次。
一、人口是根基 人口决定税收和兵源上限,基础年增长为 0,主要靠"开发"和技能增长 人口有硬保底:不会低于 5000 兵源枯竭:人口低于 5000 时预备兵停止自然回复——所以别让大城人口掉底,守城失败会掉人口
二、预备兵:上限与流量是两回事 容量:max(人口
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【汉末群雄2】攻略四:人物养成与传承——百年基业的延续
关系、继承、坐骑、仙人试炼……让你的势力活过三代
一、人物关系网 武将不是孤立的数值,他们有父母、配偶、子女、兄弟、宗族、结义和仇视:
婚姻与子嗣:君主可以在宫廷纳妃、温存,孩子出生后赐名,成年(16岁)会自动入仕,继承父母的资质和技能 指定继承人(立嗣):提前选好接班人,君主失陷时按顺位继位——指定继承人 > 子女 > 宗族 > 势力武将兜底 仇视关系:被夺妻/结怨的武将不会再投奔你,血仇不可化
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《汉末群雄Ⅱ》:写给每一位老玩家
如果你点开这篇文章,那你一定是那个曾经在乱世中屯兵百万、横扫六合的熟悉面孔。一代的故事,你们用一座座城池、一场场战役写下了属于自己的三国。而现在,我们想告诉你:《汉末群雄Ⅱ》来了。
二代不是简单的一代翻新,而是在前作人物、剧本和玩法积累的基础上,用全新的框架重构了地图、剧本、内政、战斗与养成——更广阔的天下,等你重新开局。
更大的世界,更厚的历史
二代的世界里,有 393 位武将、60 座城池、9
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@小陈大人
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【汉末群雄2】攻略一:新手入门——开局怎么选,前几年干什么
写给刚入坑的你:从零到站稳脚跟的三步走
《汉末群雄Ⅱ》的节奏,前几年是立国的基础期。这篇不讲深奥技巧,先把开局的关键选择说清楚。
一、剧本怎么选 游戏有 11 个剧本,大致分两类:
历史剧本:黄巾(184)、讨伐董卓(190)、群雄割据(196)、官渡(200)、赤壁(208)、三国鼎立(220)等。武将按历史登场/退场,越晚的剧本名将越集中,但敌人也越成型 架空剧本:英雄集结、黄天已立、巾帼天下
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@小陈大人
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。
关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。
这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。
在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。
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