奥拉星手游全“异常”状态详情*最新
精华修改于2021/02/041885 浏览综合
(数据测算截止日期2021年02月04日/阿波罗版本末期,后续若有变化应该会随时更改)
以下数据均由麦哲伦的考验测试所得,部分boss免疫异常由其他途径测得。
(未特殊注明默认为对Boss有效)
一.系别专属异常
(触发特性为系别专属特性,代表性技能为必定或大概率触发技能,其他系别技能触发会特别标注,反制特性为能力特性)
1.【溺水】:「每回合末扣除5%最大体力值,持续2~5回合,水系免疫」
①[触发特性]:『淹没』
②[代表性技能及拥有亚比]:〔“水元素之弹”‘滴滴’、“鲤跃花见”‘百川’〕
③[反制特性]:『植被』
2.【烧伤/灼烧】:「每回合末扣除5%最大体力值,持续2~5回合,火系免疫」
①[触发特性]:『引燃』
②[代表性技能及拥有亚比]:〔“火元素之弹”‘吉拉’、“修罗流火”‘修罗’〕
③[反制特性]:『水泡』
3.【中毒】:「每回合末扣除5%最大体力值,持续2~5回合,木系免疫」
①[触发特性]:『荼毒』
②[代表性技能及亚比]:〔“木元素之弹”‘终结兔’、“王者风灵”‘王者可兰’〕
③[反制特性]:『发热』
④注:王者可兰施加的中毒效果可持续至4~5回合,与是否携带专属特性无关
4.【冰冻】:「不能行动2回合,每回合末扣除少量体力值,机械系和冰系免疫」
①[触发特性]:『寒冰甲』
②[代表性技能及亚比]:〔“零式·断冰”/“结冰斩”‘卡罗特’、“冰裂九重天”‘九尾冰狐’〕
③[反制特性]:『植被』
附: ①“绝对克制”:『钢铁身躯』→机械系专属特性(免疫烧伤、溺水和中毒状态),机械系对冰系为绝对克制
②上述提到的以下不再提起
二.限制行动类异常
(触发亚比为拥有该技能效果的亚比,一般作用单位为敌方,附有系别,无特别顺序)
(一).硬控类异常
1.【嘲讽】:「被嘲讽只能使用攻击技能攻击嘲讽者,持续2~3回合;若回合中被嘲讽,则无法使用出属性技能」
[触发亚比]:“许褚(机械)”、“帝俊(冰)”、“白泽(冰)”、“冰霜巨龙(冰)”、“玄武(水)”、“貘(上古)”、“奇灵王(神)”、“小僵尸(上古)已绝版”
2.【束缚】:「不能换宠,每回合末扣除少量体力值,持续2~5回合」boss免疫
[触发亚比]:“可兰(木)”、“修罗(光)”、“玄武(水)”、“薇拉(妖精)”
3.【混乱】:「1/3不能使用技能并攻击自己,持续2~3回合」
[触发亚比]:“凯撒(暗)”、“魔神王(魔)”、“战无炎(上古)”、“黑翼王(魔)”、“九尾冰狐(冰)”
4.【害怕】:「本回合不能行动,回合末解除」boss免疫
[触发亚比]:“魔神王(魔)”、“神武月(上古)”、“夜王(圣灵)”
5.【睡眠】:「睡眠2~3回合,每回合末回复最大体力值5%,被攻击后立刻解除」
[触发亚比]:“念(暗)”、“凯撒(暗)”
6.【沉默】:「无法使用必杀技,持续3回合;若回合中被沉默,则无法使用出必杀技」boss有效
[触发亚比]:“黑翼王(魔)”、“魔星诺(魔)”
附:『精神力』:免疫害怕、混乱和睡眠状态
『妖精体质』:免疫麻痹、沼泽和冰冻状态
(二).软控类异常
1.【麻痹】:「速度降低,技能有1/4概率使用失败,持续2~5回合」
[触发亚比]:“麒麟(王)”、“青龙(木)”、“宙斯(机械)”、“狼王(圣灵)”、“奇灵王(神)”
2.【沼泽】:「速度降低,每回合末扣除当前体力值*7%,持续2~5回合」
[触发亚比]:“奥西里斯(神秘)”、“阿努比斯(上古)”
3.【逼退】:「后发,出手前未受到攻击则令目标逼退」
(强制对手替换亚比上场,boss无效)
三.专门扣血类异常
(此类异常少见且持续回合一般较少,毒伤异常暂时专属于星魔)
1.【诅咒】:「5回合内,每回合末扣除一定体力值,持续回合越长伤害越高」
[触发亚比]:“奥西里斯(神秘)”、“影豹银魂(机械)”、“阿努比斯(上古)”、“黑袍法师(暗)”
2.【毒伤】:「每层扣血2%当前体力值,持续3回合,叠加刷新回合;最多可叠8层;毒伤总伤害上限每回合300」
[触发亚比]:“星魔(暗)”
四.特殊效果异常
(效果作用单位不唯一,有可能是我方)
1.【警觉】:「伤害抗性提升15%,回合末减少1点能量,持续2~3回合」
[触发亚比]:“光明教皇(王)”→作用单位为敌方、“东皇极(上古)”→作用单位为我方
2.【冲动】:「伤害能力提升10%,且伤害抗性降低25%,持续2~5回合」Boss有效
[触发亚比]:“曹焱兵(王)”、“魔星诺(魔)”
3.【格挡】:「我方承受伤害变为1」
[触发亚比]:“智慧王(机械)”→我方增益效果,“合金猛将(机械)”
4.【缓速】:「持续期间削弱目标速度数值30%,效果结束后若速度等级小于等于0,则扣除能量1点」[触发亚比]:“海纳百川(水)”