能不能改一下四人本

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小狗狗镇楼!
       rt,先说四人本结算,现在光总输出、抗伤和治疗量三项,这样其实很抹灭除耀、伽罗玩家实际发挥的作用,毕竟这俩爆发全游最高,很容易在BOSS破势期打出巨额伤害,结算时总显得其他职业比较无用、不如四耀或四伽罗,建议改为七项:总伤害量、白条伤害量、破势伤害量、破红光次数、技能控制次数、治疗量、抗伤;(但这并不能改变耀和伽罗在副本中比其他英雄强很多的本质,建议下个赛季还是多多加强现版本弱势角色)
       但这游戏又没嘲讽类技能,统计抗伤好像也没啥用啊,给对抗位技能增添嘲讽类特性或增加BOSS优先攻击权重也是挺有必要的,不然这游戏对抗位真看不出显著作用来了;其实辅助也是,都是玩家自己辅助自己,辅助系角色整体设计都不偏团队,感觉玩家就是各打各的、各堆各的伤害。
       四人本的机制设计上,目前我感觉四人本游玩,玩家间是很独立的,缺乏合作,建议先把副本难度整体调低、BOSS血量下调、但红光频率提升,所有四人本每次只能上一个角色、辅助英雄的buff能全队吃到(比如孙膑的r增伤、鲁大的链子,以及辅助装的buff效果,团队内同名称buff仅生效数值最高的那一个),鼓励玩家合作,各自发挥作用,现在这个团本设计的真是一点合作味没有,恨不得把另外仨队友都屏蔽了,玩着还更舒服。
       还有就是老生常谈的建议了,因四人本没有教学局,很多萌新根本不知道机制、也懒得去搜视频学,进本就是乱打一通,然后库库死,建议给萌新每个四人本图都最起码打三把教学局,有人机队友(可以随24h内的翻车次数增加而越来越猛,避免一直翻车,挫伤萌新游戏积极性),有详细的机制讲解,等萌新能带人机一次通副本,再可以正常匹配;还有梦三,既然梦二可以产130的装备,为什么不直接把梦三的最低装等设置为128呢?低于128的不能匹配或加入招募频道梦三队伍;还有就是副本中如果队友寄了,很难及时发现,建议出个语音提醒或显著的屏幕提醒,要不然有时候真的很难发现队友寄了[表情_捂脸哭]@王者荣耀世界-师姐
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