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策划利用攻防机制暗改斗士

05/042277 浏览综合
如果要评选出斗士的招牌技能,非强袭破甲莫属,作为一个集数值与机制于一身的秘法,强袭一出场就凭借断层的强度为四转斗士赢得了“斗帝”的美誉,但就是这个技能却也是“身不由己”,究竟是怎么一回事呢?
我们先看一下强袭的面板,简单来说就是战技有46.2%(如图1,不朽品质)的破甲,即扣除对方的防御,身上有一层增益效果提升10%,最多三层,可达到60%的减防,字面上就能看出的超标
而在游戏中,攻防有自己的乘区:伤害=攻击/攻击+防御,由此我们可以计算出强袭在不同情况下的收益,图2是强袭在对方防御分别是我方攻击的0.5、0.75、1、1.5、2、3倍情况下强袭的收益,从25%到82%呈递增趋势,简单来说,就是防御越高,强袭破甲的收益越高
接下来是重点,现在分别抽取S2到S5四个赛季的副本,来看一下怪物防御的情况。用怪物的血量除以防御,就可以直观反馈出怪物防御的变化趋势,血量除以防御得数越小,就说明怪物的防御越高,经过计算我们得出龙国23.6羽国83哈国29伊国95.3
不难看出,四转和六转怪物防御偏高,而五转和七转的怪物防御偏低,数值前后甚至差了三四倍,很难怀疑这不是故意为之
我们再来回顾一下,四转和六转的斗士是不是强度都很超标,而五转的斗士则是极其弱势,而根据目前七转爆出来的数值,斗士的强度又要重新跌回五转水平,甚至怪物的防御还不如五转
这个强度首先体现在技能组上,四转斗士有强袭战术等超标技能,六转斗士也有狱血火拳等超标技能,而五转斗士的技能都做得非常烂,更深层的原因就是策划给怪物填数值时在故意控制防御属性
而这一切都直接指向了策划,是他们在故意造神和毁神,他们从始至终就没想过好好做数值,而是用阴谋阳谋去打碎职业平衡,做出一个接一个的斗帝和暗帝,如果一次两次可以解释为偶然,那三番五次的出现这种情况,还要怎么解释?
我真心奉劝策划一句,如果你们想砸了这块招牌毁了这个游戏,就接着这样胡来,如果你们把玩家当傻子糊弄,就别指望玩家能给你们好脸色
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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七转斗士一图流截图
七转斗士一图流
技能优先级:主动风球>灼炎>星火剑意 目前推图都是秒没法测试。 其它技能待开发,可能羁绊冒险会有表现。 [表情_比心]
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这小怪什么逆天血量?截图
这小怪什么逆天血量?
一发光啸打出了1.7亿伤害,一看还剩98.4%血
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6转斗士技能搭配思路,建议收藏!截图
6转斗士技能搭配思路,建议收藏!
#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说斗士 斗士六转目前在PVE端非常强势,PVP端还需要更多实战测试,这里主要说PVE,技能推荐放在最下面 这次六转给的几个主动技能数值都很给力,被动方面,狱血狂燃几乎成为了斗士的底层逻辑,至于其他被动则跟六转整体不适配或者尚待开发,暂时不考虑 一、为什么狱血狂燃能够成为6转斗士的底层逻辑? 红狂燃给到了3回合几乎100%的增伤,前三回合能够打出直接翻倍的伤害。
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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七转斗士越2.6e过图附技能配装截图
七转斗士越2.6e过图附技能配装
小怪很多+单大怪用第二套去打,光溅射伤害就够大怪喝一壶了,小怪不多+一两个大怪就用第一套,又硬速度又快,可以吃加速度料理
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零氪仗剑赛季总结第二弹,S2总结!截图
零氪仗剑赛季总结第二弹,S2总结!
玩了快4个月了,消磨时间小游戏。 龙国整体来说感觉还行,零氪玩家如果S1底子凑合,规划的好,龙国古剑城(倒数第二个副本)之前都可以当橙装战神,猛卖碎片,我本人是到古剑城才开始合装备。 结果最后为了早进船本噩梦,金碎买早了,但是战力还差了一点,小麻一波,整体来说还行。 这赛季原初猛追一波920,零氪还是有压力的,我们区是3月9号开龙国,我从刚开始就去挖铁,挖了有50天左右装备199,其实可以给装备1
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斗士二转三转技能搭配推荐截图
斗士二转三转技能搭配推荐
二转火焰流,利用多段0cd位移技能频繁触发火焰随身buff,爬塔圣兽主线用这套足够了,通用套,需要提升伤害可根据实际情况更换秘法。 三转物理连击流,爬塔可狮子换暴击buff被动带个吸血,其他的同上根据情况更换秘法,大部分场景通用。(四转元素斗碾压物理斗,慎用) 三转火焰流同二转效果一样,能很好的克制骑士,三转骑士一般没满格挡会上主动格挡buff可以黑暗降临清buff,同时单段不会被频繁反击。火焰随
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新手选职业建议截图
新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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