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更新公告

修改于05/0462 浏览综合
历时 23 天,总算扛过了最艰难的攻坚阶段。项目从单机原生存档,迭代改版为云存档,再升级到多人模式服务端云存档,底层架构接连改动,衍生出大量致命 BUG,几度濒临崩溃,中途真的差点坚持不下去。
好在咬牙坚持终于挺了过来,目前已全面修复所有重大恶性 BUG,同时全新终局玩法也已制作完成,具体内容如下:
话本系统
主打轻度 Roguelite 玩法,玩家可将养成成型的角色与伙伴带入话本秘境,开启一次次随机且独特的冒险征程。通关后可带回丰厚奖励,反哺角色与伙伴养成,稳步提升实力,解锁更多高阶冒险与挑战。
本次更新已完整搭建好核心玩法基座,后续只需持续填充拓展新内容即可。由衷感谢大家一直以来的支持、认可与包容!
游戏将在明天9点上线
当前赛季玩法为轻量级搜打撤玩法,欢迎大家体验
接下来的更新节奏:
1、制作神兵(红色装备),至少每个部位每种武器一样一个神兵
2、完善伙伴的剧情碎片,让伙伴的形象更丰满立体
3、重做UI/UX
4、填充赛季玩法
大家有什么好的想法也可以跟我提
猜你想搜
水墨江湖录 更新公告
紧急更新公告
由于我错误的设置了单实例最大人数,导致接口请求限额被快速冲爆,出现了: 看广告无法累计进度 加载页面卡在90%无法进入游戏 无法挑战首领 无法进行任何有效操作 本次更新后需要到右上角三点菜单里重启游戏3-4次才能应用更新 现在已经修复上述问题 更新内容: 修复由于错误设置单实例最大人数引发的各种问题 修复 1-10 药房与英雄榜引导互相打架的问题 加强寿终重生校验
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无法拉起广告
点击天命打工人没有任何反应
官方
修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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临时更新公告
修复以下问题: 1、序章未正确的解锁门派心法 2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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游戏公告
目前游戏已经上线 旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。 因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是: 新建角色即可,旧角色直接删除
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4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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4.10 更新日志
更新时间:4月10日 8点 更新内容: 1、修复各种各样的同步出错问题 2、开放新的剧情章节 目前还存在的问题: 1、切换角色无法正常工作 2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用 3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到 4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。 接下来的开发计划: 1
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更新日志
目前已出现BUG: *战斗状态ATB卡住无法进行战斗(已解决)* 1、自动存档问题(已解决) 2、武学、道具交互问题(已解决) 3、队伍站位管理在战斗中未生效(已解决) 4、剧情节点已完成与未解锁都可以进行(已解决) 5、反击功能未生效(下个版本实装) 6、剧情奖励提示习得XX武学历史遗留问题(已解决) -----------------------------------------------
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