更新公告

修改于昨天 22:385 浏览综合
历时 23 天,总算扛过了最艰难的攻坚阶段。项目从单机原生存档,迭代改版为云存档,再升级到多人模式服务端云存档,底层架构接连改动,衍生出大量致命 BUG,几度濒临崩溃,中途真的差点坚持不下去。
好在咬牙坚持终于挺了过来,目前已全面修复所有重大恶性 BUG,同时全新终局玩法也已制作完成,具体内容如下:
话本系统
主打轻度 Roguelite 玩法,玩家可将养成成型的角色与伙伴带入话本秘境,开启一次次随机且独特的冒险征程。通关后可带回丰厚奖励,反哺角色与伙伴养成,稳步提升实力,解锁更多高阶冒险与挑战。
本次更新已完整搭建好核心玩法基座,后续只需持续填充拓展新内容即可。由衷感谢大家一直以来的支持、认可与包容!
游戏将在明天9点上线
当前赛季玩法为轻量级搜打撤玩法,欢迎大家体验
接下来的更新节奏:
1、制作神兵(红色装备),至少每个部位每种武器一样一个神兵
2、完善伙伴的剧情碎片,让伙伴的形象更丰满立体
3、重做UI/UX
4、填充赛季玩法
大家有什么好的想法也可以跟我提
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