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00:52

谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
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5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
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一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久
按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。
使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围
图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角
(与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
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00:08

问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失
伤害缺失
这里做了一组测试。
首先是在较近的地方,具体是在湮灭脉冲炮射程(600)之外的一点点,只有信仰、噬神者和黄金雨能打到;可以看到湮灭脉冲炮和侵蚀脉冲仍在发射。
接下来是较远距离,在飞船的探测边界,只有信仰(射程2000)能打到。可以看到只有噬神者、黄金雨和信仰在发射。
对比发现较近距离产生伤害的有信仰、噬神者和黄金雨,较远距离产生伤害的只有信仰。但远距离的伤害居然比近距离的伤害还要高得多。
@七七的七七
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论舰船的颜值
今天不说机制,来谈下提升舰船颜值的方法
1,连接
通过装甲板将舰船主体与外部串连或包裹起来,可以使舰船看起来更加一体化,更为紧凑,科技感更强
2,外观
通过对舰船边缘的改造,能让舰船外观棱角有力,节构分明
3,长度分配
给每个「模块组」分配和适的长宽(这个看个人喜好),达到顺眼的效果
4,间隔
在某些「模块组」相互连接时,给予一定间隔
5,科技感
{1}将「模块组」分部在主舰旁
{2}
@ffgh
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50秒单舰无损耗速刷1000船
(并非远点攻击,开的自动指挥)
@ffgh
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改造了下
对护甲进行了重点改造,同时得到了些见解,和你们分享一下
关于新的防御方式:
无“盾”防御
先大体介绍一下,原理就是应用『协联信标』的不掉模块机制和『2*4空间甲』血厚(24000)高抗穿免伤,外加其它加防御模块(『超装甲核心』『超频单元B』『循能器』『装甲连接体』『秩序』……等)给的加成,组成一个防穿防贱射血厚有免伤抗性高永远不会坏的雷霆大盾(但还是防不了信仰)
这种无“盾(广域)”防御不仅比原来
@ffgh
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02:48

30速刷100执行者
图发下个论坛了
@ffgh
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流浪方舟流
燃油自产自销,走哪打哪,没资源就随手找一个星球占领开采,船能自己造,一个舰队既是一个国度
@ffgh
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新船
很强就对了
@ffgh
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