,上头玩了三天把所有角色通关了普通困难难度,24年的右上角确实打不过了,没有时间增加实力了,甚至加一些东西进去可以上架steam卖的水平。建议1.增加无尽模式,可以有资源一直增强能力。2.增加各类流派,加强玩法。3.增加终极挑战的敌人种类。4.增加新角色。有几个疑问:一是闪避和反击属性是不是不相容,不能玩闪避反击流。二是毒属性攻击吃暴击爆伤吗,能玩毒爆流吗。三是击退效果是所有攻击方式都吃吗,比如连击,反击,放毒。四是抗性和属性的相克是怎么计算的,比如我有200%的暴击,敌人有180%的暴击抗性,那我是20%的暴击概率吗。好游戏!强烈推荐,几个建议和几个疑问。
7 小时前31 浏览综合
非常好玩的小游戏
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,上头玩了三天把所有角色通关了普通困难难度,24年的右上角确实打不过了,没有时间增加实力了,甚至加一些东西进去可以上架steam卖的水平。建议1.增加无尽模式,可以有资源一直增强能力。2.增加各类流派,加强玩法。3.增加终极挑战的敌人种类。4.增加新角色。有几个疑问:一是闪避和反击属性是不是不相容,不能玩闪避反击流。二是毒属性攻击吃暴击爆伤吗,能玩毒爆流吗。三是击退效果是所有攻击方式都吃吗,比如连击,反击,放毒。四是抗性和属性的相克是怎么计算的,比如我有200%的暴击,敌人有180%的暴击抗性,那我是20%的暴击概率吗。

