太好玩了太好玩了吧

8 小时前17 浏览综合
玩上头了,求解惑~
1请问这个史诗级仙缘,触发有cd和上限次数吗?以及有没有传说级的,需要攒几万呀?
2请问人物属性中的抗属性,具体运作机制是减法还是除法呀?
3战斗日志显示不全,好像只有最后一页。
4看了排行榜的大佬,貌似现有唯一大后期套路只有毒。私以为缘由是针对其他输出流派,boss都有对应的抗属性,但唯独毒没有。所以当boss的属性无限上升,超过7/15年内玩家能够堆叠的上限,其他流派便会失效,这就造成了毒流制霸江湖,大后期玩法单一。若想获得真正丰富的游戏体验,应该是手持多种流派或功能的武学,根据每个boss不同特点进行针对性搭配。
5针对4的破局,个人想法:增加毒抗性的设计;增加生产建筑升级功能,比如消耗100金关闭3个月,关闭期间该建筑功能不能使用。升级后建筑功能提升,比如书画斋每升1级功法降价1%,每10级再随机刷新出一本免费功法,演武堂每升1级获取经验增加5%,每10级再增加减少功法修炼次数1的功能,观鱼矶每10级时增加出售武学/神兵/弟子(人口买卖?)的功能,等等。这样后期就可以掌握更多的武学,可玩性大大提升。
祝游戏越做越好,越来越火[表情_开心]
TapTap
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