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红色7星饰品攻略(缓慢施工中)

精华05/05239 浏览综合
源神突然开了新饰品,导致之前的饰品攻略没什么用了,需要重新出一个,51玩了几天,这两天研究了下,基本弄懂怎么玩了和测试了一些东西。
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源序空间 饰品测试
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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自爆你得这么过截图
自爆你得这么过
过完自爆后面两波高闪避飞鸟,炸去吧,炸完你就可以上十万了。#源序空间攻略
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米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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限定丝卡蒂饰品搭配推荐截图
限定丝卡蒂饰品搭配推荐
新角色在这次增强后,专武百分比并没有移除上限。但是数值加的很高,没有百分比纯劲儿大。冰洁矩阵满命满级后单次伤害250%伤害打5下,有鱼塔还能再出一个打五下的冰结矩阵(不同于主动召唤的存在10秒,附加召唤的是3-5次攻击后消失。你可以防线建立好了从后往前推冰结矩阵留在后方兜底)双矩阵打满倍率2500%同时攻击同一个目标倍率可以到3000% 大招为870%倍率全屏伤害技能,伤害不算顶尖但胜在全屏伤害可
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既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游截图
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游
提到塔防手游,你脑海里浮现的画面是什么?是固定炮台无脑输出,还是布好阵型就看戏?那今天想给你安利的这款《源序空间》,绝对能刷新你对塔防的认知。#源序空间创作征集令 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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满命无饰品满技能斯卡蒂抽取建议截图
满命无饰品满技能斯卡蒂抽取建议
目前进游戏的话,源力数值不是很高,而且本身的话大招CD较长,攻击和大招的伤害也偏低,狗子的吼叫虽然带有控制,但是本身非常的脆,目前看来普工冰冻没有设置内置CD,但是本身的话升满级只有11%的概率,武器的生命上限是跟攻击力挂钩的,这点我非常不理解,基本输出就来自于被动生成的冰晶,打人的话还是很痛的,总体来说要抽取的话两命就行了,主升级冰晶 #源序空间 #源序空间攻略
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来个新角色加强评测吧截图
来个新角色加强评测吧
没人评测我只能自己来了,好久没自己动手打本了,打了两把说说体验。
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源力减CD 详解截图
源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
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04:55
6-7困难平民打法截图
6-7困难平民打法
最近看到有一些人困在这关一直打不了,于是我用了一些通用角色和防御塔来通关,普通关塔位也可以这样摆,因为是随手打的,所以有一些瑕疵走位,中途双角色阵亡展示容错,以上操作可供各位借鉴
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原序空间科幻塔防游戏来啦截图
原序空间科幻塔防游戏来啦
今天推荐的游戏是原序空间[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] #源序空间 #源序空间攻略 #源序空间肝帝 #源序空间手游 #游戏安利 #源序空间创作征集令 #二次元 #塔防游戏 #科幻 #画风绝美
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