黑白之地大地祭司搭配:详细武装到牙齿(26.5.5国际服S9更新版)
修改于10 分钟前17 浏览攻略
笔者咨询了各职业的顶尖玩家,整理了一下各职业比较常用的搭配,仅供萌新前期参考。有自己的游戏理解后请自行选择。如有参照本帖搭配而觉得自己伤害不足的,本帖概不负责。
如果认为我的攻略对你有所帮助的话,欢迎填写我的邀请码:133346。感激不尽!

这是我
本篇为祭司篇。(大地圣契版)
内容提供者:萌、最好是红衣
本帖将从天赋及果子、装备及专精选择、祷言、精炼、遗物、威能、宠物及印记七个方面进行讲解推荐。
一、天赋及果子
①天赋
天赋全部点满需要15000黑魂,110000白魂,18本蓝书,17瓶极限药,38个精神果实,47个能量果实。
萌新优先将等级上限点满(天赋中爱心样式图标),最高可升至25级。萌新拿到的果子优先留着点天赋用,不要先吃,如果死亡删档的话吃的果子不会全额返还的,很亏。

祭祀天赋
②果子
在点满天赋中的可食用果实数量上限后,祭司最高可以吃满120个果子。其中,生命10个,能量20个,力量10个,耐力20个,灵敏10个,速度10个,活力20个,精神20个。点击背包-属性-右上角的果子图标可查看当前的果实进度。
对祭司而言,优先吃速度,其次看缺生存还是缺输出吃对应的生命/精神,再次灵敏/耐力/能量等,最后活力/力量(力量对祭司基本毫无作用)。

祭司果实界面
各类果子的作用如图:

各类果实作用
二、装备及专精选择
①武器:神圣法杖(专精三)、狂野法杖(专精三)。
在红武之前,祭司基本绑定神圣和狂野两把法杖。神圣胜在安全,高贵的9格攻击距离在一众法杖中独占鳌头。而狂野强在输出,是所有法杖中输出最高、对群能力最优秀的一个。

神圣(专三)

狂野(专三)
②魔导器:大地圣契(常驻切专精二,单人切专精一,回蓝切专精三)。

大地(专一)

大地(专二)

大地(专三)
③护甲:隐士布衣(专精三)、学士布衣(专精三)、静谧布衣(专精三)
隐士更偏向输出,精神和百分比法伤加成直接使伤害巨额提升。学士更偏向生存,生命增加容错,精神转法伤提供一定输出。静谧更偏向团队性,冷却和额外技能使祭司的回复能力更上一层楼。

隐士(专三)

学士(专三)

静谧(专三)
④饰品:优先暴力项链(专精一/专精三),次选疼痛项链(专精一)、精神戒指(前期专精一/后期专精三)。
暴力胜在全面,且配合高暴击率装备可打出高额输出;疼痛伤害更高但生存不足;精神更偏向生存。

暴力(专一)

暴力(专三)

疼痛(专一)

精神(专一)

精神(专三)
三、祷言
3.1 最佳选择
①武器、魔导器、饰品均为橙[魔法伤害+5、暴击+3%](简称5+3)或橙[暴击+4%、暴伤+12%](简称4+12)。
②护甲为橙[暴击+4%、暴伤+12%](简称4+12)。
当然,同系列的蓝紫祷言也完全可以用。

[5+3]

[4+12]
3.2 退而求其次(没银就别洗了,凑合用吧)
①武器、饰品均为橙[暴击+4%、速度+3](简称4+3)。
②魔导器随意。(没钱开到啥用啥)
③护甲为[4+3]。(没钱开到啥用啥)
当然,同系列的蓝紫祷言也完全可以用。

[4+3]
四、精炼
所有词条均以魔法伤害为第一优先选择。
精神80以上就溢出了,70以上加成就不算高了,根据自己精神属性来决定留不留精神。
①武器:魔法伤害、暴击率、魔导器冷却减少、治疗效果。
②魔导器:法伤百分比、暴击率、魔导器冷却减少、治疗效果。
③护甲:伤害减免。(这也是护甲必须二孔的原因,只有二孔才能洗到伤害减免)
④饰品:魔法伤害、暴击率、魔导器冷却减少、治疗效果。

魔法伤害

暴击

百分比法伤

冷却

治疗效果

伤免
五、 遗物
输出向:精力水晶、精力护符、兴奋药剂(攻速瓶)、灵敏护符、恶灵卡片、首领追猎者

精力水晶

精力护符

兴奋药剂

灵敏护符

恶灵卡片

首领追猎者(打boss专用)
生存向:生命花蕊、满溢之杯、冰晶之盾、源质魔方、折射之镜

生命花蕊

满溢之杯

冰晶之盾

源质魔方

折射之镜
萌新根据个人需求在以上遗物中自行选择即可。
六、威能
威能这东西是个深渊大坑,所以洗的差不多能用就好,别强求,千万别强求,推荐均为同类威能中的橙色词条,但低配版蓝绿词条也完全够用。装备高品质威能会提高刷到高品质威能的概率。刷威能之前务必注意心仪词条所在的等级库,只有9级天赋后三条威能全装上才能解锁Ⅲ级威能库。
①[魔法伤害+6、精神+6]

[6+6]
②[魔导器冷却减少9%]

冷却
③[魔法伤害+5%]、[魔法伤害+4]、[所有伤害+4]

百分比法伤

法伤

全伤
④[伤害减免+5%](简称伤免)

伤免
⑤[对首领伤害+4%]、[暴击率+3.5%]

首杀

暴击
七、宠物及印记
①宠物:矛盾天使、关海法(豹子)、重甲傀儡、寻宝幽灵、奶牛。
矛盾天使:造成召唤·魔法伤害,六级印记羁绊+10.4法伤

天使
关海法(小黑豹):满级共鸣效果+5.5%攻速,六级印记羁绊+10.4速度

豹子
重甲傀儡:满级共鸣效果+4%暴击率,六级印记羁绊+10.4速度

傀儡
寻宝幽灵:满级共鸣效果+8%幸运,六级印记羁绊+39.6生命

寻宝
奶牛:回复生命,六级印记羁绊+10.4精神

奶牛
②印记:
共鸣宠物有5级生命就上5级生命,没有就上异常抗性。以凑齐一套4级印记或5级印记为优先。

一套印记,不同品质也可
辅助宠物有5级[使用增益技能时,15&几率再使用一次]、[随行兽使用增益技能时概率回复英雄生命/能量]、[随行兽技能冷却减少]就凑这些,没有就随便凑一套4级或5级为优先。

一套印记,不同品质也可
攻击宠物凑[随行兽攻击间隔减少],没有就根据宠物伤害类型上[召唤物理/魔法伤害增加],以凑齐一套4级或5级为优先。

一套印记,不同品质也可
结语:关于祭司
精神是祭司前期伤害提高的基础,但当精神超过60时收益就开始递减,超过80几乎完全无收益,所以将精神数值控制在70+即可。魔导器冷却减少是为了配合红武大眼的祷言[使用技能时,魔法伤害提高15%]。魔法攻击不必多提,提升伤害的基础。伤害减免提升坦度和容错。萌新在深入了解祭司后,可根据个人理解与配置自行调整。祭司红甲属性并不优秀,所以不必费心去做。

大眼效果

红甲效果



