嘣源世界广纳贤良

更新时间前天 20:47130 浏览综合
《嘣源世界》是一款由上海怪力猫网络科技有限公司研发的手机游戏,前身《嘣战纪》是无数人的回忆。
        开服两小时的延迟,迟来的开局不过是旧物吃灰端上来罢了。服务器的不断重连,宕机,数个小时反复横跳,跳代码的bug也是难得一见的新鲜事。据参加上一次内测的老玩家透露,游戏并没有多少实质性的改变,烂透的游玩体验恰好说明在大肠里不断蠕动,做成九转大肠般的珍馐端上来给玩家。
       从入坑开始,形同虚设的教学,意义不明的UI排版,毫无解释的菜单选项,以至于过完教学,这是什么,那是什么,想游玩的主要内容在哪都不知道
       不断的掉线,邮箱便有了上百抽奖票可以让你开局好点。游戏的主线是冗长无聊的战场推层,前期资源紧张,专注精英培养,喜闻乐见的游戏流程,有教学说明更好。游戏群一点一点的放人注定了部分玩家一直不能到手第一手情报,在群里的也不咋样,削弱,背刺一样不会第一时间给出来。
       首先是游戏更新,每次更新基本都带有恶性bug,甚至直接更新bug。更新内容,看起来简洁明了,但是没有公示活动玩法,例如春节和清明,除了一个14天的倒计时,一次进度的完成次数是多少,总计完成多少次任务,没有说明,就黑灯瞎火的摸索,等反应过来,部分人就错过了最大收益的最佳计算。官方是不问不答的态度。就活动设计而言,一天一次搞得和日常一样天天上班,没有福利的相应容错,步步紧逼的日常排班,也没见官方更新更多的内容,对玩家不友好。苦是给玩家的,官方发布任务就已经倾尽努力了。
      然后是游玩方面,主线该推推,该摆摆,崽子的加强一直在安排。官方尝试过加强,第一次的月光加强很强势的拿掉了内置cd,本以为十分有胆色和气魄,愿意给玩家想要的。后面就开始数值的加减,玩家提的建议,emmmmm,什么问题总汇,和团队一起做游戏。有多少被采纳我不知道,但我知道极大部分没有消息,喜欢玩家在群聊锣鼓喧天不是没有原因的。产能少从来不是理由,更多的是态度,bug不是阻止热爱的栅栏,更新无关紧要的几行问题才是浇灭火热的凶手。
      芯片,老熟人了,纯粹的运气玩法,没有什么稳定的捷径可走,没有人生“三分天注定,七分靠打拼”的踏实,只有自古流传的“十赌九输”的侥幸。极大的挫败玩家的体验,能有什么正反馈,除了看着积累的财富在一次次的试错中化为精粹以及买入再分解的消耗外,得到的不过是再接再厉的安慰奖,鸡肋但又是沙中淘金。
       芯片改革,又是一次展现策划魄力的壮举。让我想起了《绍宋》同人史官:
可达鸭:写!赵玖囚兄弑父!
史官:史官秉笔直书!二圣死于谷道崩裂!一字不改!
一字不改呀!!!官方不是不能听一下玩家的声音,除了看着五位数的聊天记录是什么也干不了!对上这么一位诗人?我是甘拜下风。
       综上所述。玩家的声音,团队是听进去了,但大部分另一只耳朵出来了。最近的不断更新永远像是为了策划展示风采,不管不顾玩家的意愿,在自己想要的部分大书特书,在游戏上肆意放纵的享受过程的不断补偿。作为观众的玩家,啥也不说了,说了也白说,糟心。
       更新我也不说什么了,能经受住时间的考验是再好不过的。总有暗潮在流动,也总在为收拾烂摊子更新。饼画了一张又一张,文件夹新建了一个又一个,排到想要的又是下一个,总在下一个,一直下一个。下一次更新,下期见。
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