给策划提的建议
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妄想山海最大的问题有俩:
一是充钱数值碾压,开局648熊猫拉满,大家还怎么玩?氪金体验好可以,但是不能说我小充就没法玩吧?是不是应该控制最起码大家起点不能拉开太多?开局给氪佬直购千年开始慢慢升就行了,让玩技术的也能争一下,开boss就比人多熊猫乱戳。
二是太肝了,不是说我肝完就毕业了,好不容易五万年毕业好的你又开八万年,核心的一些道具,只要氪的多,就直接给了,游戏的运营长线不能只满足氪金玩家和肝帝玩家吧 大家都要上班都要生活,游戏就是消遣放松。我一顿猛氪暴打全服也没啥意思,好不容易攒了个五万年,好家伙,一年保值都没有,还得接着肝八万年,之前的道具我都没用了,全部贬值白送 。。。我晚入一年就白送了,充的钱就白充了,搁谁谁乐意,把玩家当傻子呢。
希望新游戏避坑


